RayTracer 项目教程

RayTracer 项目教程

RayTracer Ray tracer with phong lighting, reflections, refractions, normal mapping, procedural textures, super sampling, and depth of field. RayTracer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rayt/RayTracer

1. 项目目录结构及介绍

RayTracer/
├── models/
├── samples/
├── scenes/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── ray.cpp
│   ├── sphere.cpp
│   └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
  • models/: 存放项目中使用的模型文件。
  • samples/: 存放示例文件,可能包括一些预渲染的图像或场景文件。
  • scenes/: 存放场景文件,定义了渲染的场景配置。
  • src/: 项目的源代码目录,包含主要的C++源文件。
    • main.cpp: 项目的启动文件,包含主函数。
    • ray.cpp: 定义光线相关的类和函数。
    • sphere.cpp: 定义球体相关的类和函数。
    • ...: 其他源文件,可能包括材质、光照、纹理等相关的实现。
  • .gitignore: Git忽略文件,定义了哪些文件或目录不需要被Git管理。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用Apache-2.0许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本介绍、使用方法和依赖信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件包含了主函数 main(),负责初始化场景、设置相机参数、渲染图像并输出结果。以下是 main.cpp 的基本结构:

#include <iostream>
#include "ray.h"
#include "sphere.h"
#include "camera.h"

int main() {
    // 初始化场景
    Scene scene;
    scene.addObject(new Sphere(Vec3(0, 0, -1), 0.5));

    // 设置相机参数
    Camera camera(Vec3(0, 0, 0), Vec3(0, 0, -1), 90, aspect_ratio);

    // 渲染图像
    Image image = render(scene, camera);

    // 输出结果
    image.save("output.png");

    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 src/main.cpp 中的代码来调整渲染参数,例如相机位置、场景中的物体、光照设置等。如果需要更复杂的配置,可以考虑在 scenes/ 目录下创建自定义的场景文件,并在 main.cpp 中加载这些场景文件。

例如,可以在 scenes/ 目录下创建一个 custom_scene.txt 文件,定义场景中的物体和光照信息,然后在 main.cpp 中读取并解析这个文件:

#include <fstream>

void loadScene(const std::string& filename, Scene& scene) {
    std::ifstream file(filename);
    std::string line;
    while (std::getline(file, line)) {
        // 解析每一行,添加物体或光源到场景中
    }
}

int main() {
    Scene scene;
    loadScene("scenes/custom_scene.txt", scene);

    // 其他代码...
}

通过这种方式,可以灵活地配置和调整渲染场景。

RayTracer Ray tracer with phong lighting, reflections, refractions, normal mapping, procedural textures, super sampling, and depth of field. RayTracer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rayt/RayTracer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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