BrowserQuest-PHP使用教程
项目概述
BrowserQuest-PHP 是基于 Workerman 的一个多人在线游戏实验项目,它源于 Mozilla 的 BrowserQuest,但将原版中的 Node.js 后台替换为了 PHP。此项目展示了如何利用 WebSocket 实现 HTML5 游戏中的实时交互,兼容大多数现代浏览器,包括移动端。
1. 项目目录结构及介绍
下面是 BrowserQuest-PHP
的基本目录结构及其主要内容:
BrowserQuest-PHP/
├── Web # 前端资源文件夹,包含HTML、CSS、JavaScript文件
│ ├── css # CSS样式表
│ ├── img # 图像资源
│ └── js # JavaScript代码,包含游戏逻辑
├── config # 配置文件夹
│ ├── config.json # 默认配置文件
│ └── config_local.json # 本地配置文件,覆盖默认配置
├── composer.json # Composer依赖管理文件
├── composer.lock # 锁定具体的依赖版本
├── MIT-LICENSE.txt # 开源许可证文件
├── README.md # 项目说明文档
├── start.php # 服务启动脚本
├── start_for_win.bat # 用于Windows的启动批处理文件
├── start_web.php # 启动Web服务的脚本
├── start_worker.php # 启动Worker进程的脚本
└── ... # 其他可能的辅助文件或目录
- Web 文件夹包含了游戏的所有前端资源。
- config 文件夹内有两个配置文件,
config.json
是通用配置,而config_local.json
用于覆盖前者的特定环境配置。 - start.php, start_for_win.bat, start_web.php, start_worker.php 是服务管理和启动的关键脚本。
2. 项目的启动文件介绍
对于Linux用户:
-
start.php: 此脚本用于启动Workerman的服务。可以通过在命令行中执行
php start.php start
来开始服务,在调试模式下使用相同的命令而不加参数或使用-d
参数以守护进程方式运行。- Debug模式:
php start.php start
- Daemon模式:
php start.php start -d
- Debug模式:
对于Windows用户:
- start_for_win.bat: 双击该文件即可启动服务,按Ctrl+C在命令窗口停止服务。
3. 项目的配置文件介绍
- config/config.json: 存储了项目的默认配置,如端口号、游戏设置等。
- config/config_local.json: 此文件用于个性化配置,覆盖默认配置项。在部署前,建议检查并调整此文件中的设置,特别是
host
配置,需设置为你服务器的实际IP地址或域名。
{
"host": "localhost", // 修改为你的实际主机名或IP
"port": 8787, // 游戏服务端口
"ws_port": 8788, // WebSocket服务端口
...
}
确保在部署前正确配置这些细节,以保证游戏能够正常启动并与前端建立连接。
以上就是关于BrowserQuest-PHP项目的基本配置和启动流程的简介。遵循以上步骤,你可以顺利地搭建并运行这个PHP版本的多人在线游戏环境。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考