VirtualGL 项目使用教程

VirtualGL 项目使用教程

virtualgl Main VirtualGL repository virtualgl 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/virtualgl

1. 项目的目录结构及介绍

VirtualGL 项目的目录结构如下:

virtualgl/
├── client/
├── cmake/
├── common/
├── demos/
├── diags/
├── doc/
├── include/
├── release/
├── server/
├── util/
├── wgldemos/
├── BUILDING-win.md
├── BUILDING.md
├── CMakeLists.txt
├── ChangeLog.md
├── LGPL.txt
├── LICENSE.txt
└── appveyor.yml

目录介绍:

  • client/: 包含客户端相关的代码和资源。
  • cmake/: 包含 CMake 构建脚本和配置文件。
  • common/: 包含项目通用的代码和资源。
  • demos/: 包含示例程序和演示代码。
  • diags/: 包含诊断工具和相关代码。
  • doc/: 包含项目的文档文件。
  • include/: 包含项目的头文件。
  • release/: 包含发布版本的构建文件和资源。
  • server/: 包含服务器端相关的代码和资源。
  • util/: 包含实用工具和辅助代码。
  • wgldemos/: 包含 WebGL 相关的演示代码。
  • BUILDING-win.md: Windows 平台下的构建指南。
  • BUILDING.md: 通用的构建指南。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
  • ChangeLog.md: 项目变更日志。
  • LGPL.txt: 项目使用的 LGPL 许可证文本。
  • LICENSE.txt: 项目许可证文件。
  • appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

VirtualGL 项目的启动文件主要位于 server/ 目录下。以下是一些关键的启动文件:

  • server/vglserver: 这是 VirtualGL 服务器的主启动脚本,负责启动 VirtualGL 服务。
  • server/vglclient: 这是 VirtualGL 客户端的启动脚本,用于连接到 VirtualGL 服务器。

启动步骤:

  1. 进入 server/ 目录。
  2. 运行 vglserver 启动 VirtualGL 服务器。
  3. 在客户端机器上运行 vglclient 连接到服务器。

3. 项目的配置文件介绍

VirtualGL 项目的配置文件主要位于 server/ 目录下。以下是一些关键的配置文件:

  • server/vglconfig: 这是 VirtualGL 服务器的主要配置文件,包含服务器的各种配置选项,如端口、日志路径等。
  • server/vglclient.conf: 这是 VirtualGL 客户端的配置文件,包含客户端连接服务器的配置选项。

配置文件示例:

# vglconfig 示例
[Server]
port = 5900
log_path = /var/log/virtualgl

# vglclient.conf 示例
[Client]
server_address = 192.168.1.100
port = 5900

配置步骤:

  1. 编辑 vglconfig 文件,根据需要修改服务器的配置选项。
  2. 编辑 vglclient.conf 文件,配置客户端连接服务器的选项。
  3. 保存配置文件并重启 VirtualGL 服务以应用更改。

通过以上步骤,您可以成功配置和启动 VirtualGL 项目。

virtualgl Main VirtualGL repository virtualgl 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/virtualgl

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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