Pawn.CMD:基于SA:MP服务器的插件化命令处理器

Pawn.CMD:基于SA:MP服务器的插件化命令处理器

Pawn.CMD 🚀 Plugin-powered command processor for SA:MP server Pawn.CMD 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/Pawn.CMD

1. 项目基础介绍及主要编程语言

Pawn.CMD 是一个针对 SA:MP(San Andreas Multiplayer) 服务器的开源项目,该项目旨在提供一个强大的命令处理器,允许服务器管理员和开发者通过插件的方式扩展和管理服务器命令。项目主要使用 C++Pawn 编程语言开发,其中 C++ 用于底层插件架构的实现,而 Pawn 语言则用于编写具体的命令处理逻辑。

2. 项目的核心功能

  • 命令管理:提供创建、删除、重命名命令的能力,以及设置命令别名和权限。
  • 权限控制:允许为不同命令设置不同的权限级别,确保只有特定权限的用户才能使用特定命令。
  • 命令执行:支持模拟玩家执行命令,便于测试和自动化管理。
  • 插件支持:通过插件的方式,可以轻松扩展命令处理器的功能,增加新的命令或修改现有命令的行为。

3. 项目最近更新的功能

根据项目的最新更新,以下是一些最近添加的功能:

  • 性能优化:对底层架构进行了优化,提高了命令处理的速度和效率。
  • 安全性增强:增加了对潜在安全漏洞的防护措施,确保服务器的稳定运行。
  • 错误日志:增强了错误日志功能,便于开发者诊断和修复问题。
  • 命令缓存:引入了命令缓存机制,减少了重复命令解析的开销,提高了响应速度。

通过这些更新,Pawn.CMD 在保持其核心功能的基础上,进一步提升了性能和用户体验,为SA:MP服务器开发者提供了一个更加稳定和高效的命令处理工具。

Pawn.CMD 🚀 Plugin-powered command processor for SA:MP server Pawn.CMD 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/Pawn.CMD

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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