Factorio Logistic Train Network 项目启动与配置教程
1. 项目的目录结构及介绍
Factorio Logistic Train Network 是一个为 Factorio 游戏添加物流网络功能的开源项目。以下是项目的目录结构及文件介绍:
Logistic-Train-Network/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├──.github/
│ ├── ISSUE_TEMPLATE
├── graphics/
│ ├── Interface_Demo
│ ├── graphics
├── locale/
├── migrations/
├── prototypes/
├── script/
│ ├── control.lua
│ ├── data-final-fixes.lua
│ ├── data.lua
│ ├── info.json
│ ├── settings.lua
├── thumbnail.png
└── README.md
.gitattributes
:定义 Git 仓库中文件的属性。.gitignore
:指定 Git 忽略跟踪的文件和目录。.github/
:包含项目模板文件,如 Issue 模板。graphics/
:包含图形界面相关的文件。locale/
:包含本地化文件,用于不同语言的翻译。migrations/
:包含数据迁移脚本。prototypes/
:包含原型文件,用于定义游戏中的对象。script/
:包含项目的主要脚本文件。thumbnail.png
:项目的缩略图。README.md
:项目的说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 script/
目录下:
control.lua
:控制脚本,负责处理玩家输入、游戏事件和界面逻辑。data.lua
:数据文件,定义了项目的配置和初始化数据。info.json
:信息文件,包含了 Factorio 模组的基本信息,如名称、版本和描述。settings.lua
:设置文件,用于配置项目的各种参数。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
settings.lua
:该项目的主要配置文件,用户可以在这里调整游戏中的各种设置,如列车配置、物流站点的设置等。
配置文件通常采用 Lua 脚本格式,用户可以根据自己的需要修改配置项。例如:
-- 设置列车的最大速度
local max_train_speed = 10
-- 设置物流站点的最大容量
local max_station_capacity = 100
-- 其他配置项...
在修改配置文件后,重新启动 Factorio 游戏并加载该模组,以应用新的配置。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考