OneLife开源项目教程

OneLife开源项目教程

OneLife a multiplayer survival game of parenting and civilization building OneLife 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/on/OneLife

1. 项目目录结构及介绍

OneLife 是一个多玩家的生存游戏,玩家在游戏中扮演父母并建立文明。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • ahapGate: 与游戏服务器的网关相关的文件。
  • arcServer: 用于游戏存档的服务器相关文件。
  • build: 游戏构建脚本和文件。
  • commonSource: 公共源代码,可能包含多个服务器和客户端共享的代码。
  • curseServer: 诅咒服务器相关文件,可能用于处理游戏中的惩罚机制。
  • discord: 与Discord集成相关的文件,用于游戏社区交流。
  • documentation: 项目文档。
  • fitnessServer: 健康服务器相关文件。
  • gameSource: 游戏的主要源代码。
  • lifeTokenServer: 生命代币服务器相关文件。
  • lineageServer: 血统服务器相关文件。
  • photoServer: 照片服务器相关文件。
  • reflector: 反射器相关文件,可能用于网络通信。
  • scripts: 脚本文件,可能包括启动脚本和配置脚本。
  • server: 游戏服务器相关文件。
  • updateGate: 更新网关相关文件。
  • .gitattributes: Git属性配置文件。
  • .gitignore: Git忽略文件。
  • .hgignore: Mercurial忽略文件。
  • configure: 配置脚本,用于设置项目环境。
  • no_copyright.txt: 说明项目版权信息的文件。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件通常位于项目的根目录或特定的子目录下。以下是可能的启动文件及其介绍:

  • server/: 服务器启动脚本,用于启动游戏服务器。
  • scripts/run.sh: Linux环境下的启动脚本,用于运行游戏服务器。
  • scripts/run.bat: Windows环境下的启动脚本,用于运行游戏服务器。

具体启动文件的路径和名称可能根据项目配置有所不同,请参考项目文档或readme文件。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件用于设置游戏服务器和客户端的运行参数。以下是可能的配置文件及其介绍:

  • server/config.json: 服务器配置文件,包含服务器设置,如端口、数据库连接信息等。
  • commonSource/config.h: 公共源代码配置文件,可能包含游戏全局参数和常量。

配置文件的具体内容和位置可能会根据项目的具体需求而变化。请根据项目文档或readme文件中的说明进行配置。

在开始之前,请确保已经安装了所有必要的依赖和工具,并按照项目文档中的说明进行了正确配置。

OneLife a multiplayer survival game of parenting and civilization building OneLife 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/on/OneLife

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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