CyberEngineTweaks 开源项目入门指南
一、项目目录结构及介绍
在 CyberEngineTweaks
的根目录中, 主要包含了以下几个重要部分:
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src
: 此目录下存放了主要的源代码. 这些文件用于实现核心功能, 包括Lua脚本引擎接口, 游戏内部函数调用封装以及其他辅助工具.其中, -
lua
: 这个子目录内包含了Lua脚本解析器及其相关代码. -gui
: 在此目录下可以找到DearImGui图形界面相关的所有代码. 它提供了用户界面元素如按钮, 滑块以及控制台窗口等. -patches
: 这里存储着用于优化游戏性能的一系列补丁, 如AMD SMT支持或行人交通管理系统的修改. -
docs
: 文档目录包含了详细的使用说明和技术规范文档, 包括如何安装该框架, 控制台命令列表, 增强数据库编辑器教程以及高级设置指南等内容.这其中, -
wiki
: 内部有全面的Wiki指南涵盖了从基础操作到高级应用的所有信息. -
bin
: 编译后的二进制文件存储在这里. 对于Windows系统而言可能包括.exe
可执行程序;而对于Linux环境则可能是通过Proton运行所需的兼容层文件. -
config
: 配置文件夹包含了预设参数设定模板(config.example.json
)以及用户自定义设置(.json). 可以在此处调整诸如字体大小, 游戏日志等级这类细节.
二、项目启动文件介绍
对于 CyberEngineTweaks
, 最重要的两个启动点是位于 bin
目录下的文件:
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cyberengine_tweaks.exe
: 这是主应用程序入口, 负责加载并初始化整个框架的核心组件, 同时处理各种事件循环如更新GUI状态和响应热键触发等。用户通常只需要双击这个文件就可以看到带有控制台和插件栏的Cyberpunk 2077游戏画面。
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update.bat
或者update.sh
: 根据操作系统类型(Windows/Linux)不同而有所区别, 这些脚本负责检查最新版本的更新并在必要时候自动下载新版本.更新过程结束后它还会帮助用户重新编译项目或者将必要的库文件复制到位以便下次启动顺利进行。
三、项目配置文件介绍
配置文件集中于config
目录内, 主要有以下几种类型的文件:
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config.json
: 所有用户级别的个性化选项都记录于此, 包含控制台字体样式选择、语言包偏好、帧率监控开启状态以及各类调试开关设置等等。默认情况下附带了一份样例配置(
config.example.json
), 新手可以根据实际情况参考这份文档来创建自己的配置文件。 -
hotkeys.json
: 热键绑定规则清单, 记录了所有由CET提供的额外按键映射关系, 方便玩家快速访问游戏中的特定功能或者激活某些脚本。若想自定义一套更符合个人习惯的快捷方式组合, 则可以编辑这个JSON文本使得按钮布局更加合理且直观易懂。
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settings.cfg
: 更深入的系统层级调整可以通过修改这项文本达到目的——覆盖默认值并启用高级模式. 这里包含关于内存限制、线程优先级、缓存策略等底层参数的微调选项。当然, 修改此类信息要求具备一定的技术背景知识, 不建议初学者尝试盲目更改以免造成不必要的后果。
请注意: 每次启动游戏前都需要确保最新的
config.json
已被正确加载(即没有遗漏或错误地指定了某些路径); 否则可能会导致一些意想不到的问题发生! 并且由于每个用户的电脑硬件差异较大, 因此强烈推荐大家根据自己计算机的实际状况灵活调整各项数值标准, 达到最优效果。
以上就是对 CyberEngineTweaks
项目的详细介绍啦! 如果你在阅读过程中有任何疑问或想要深入了解某个方面的内容, 欢迎随时提出哦~
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考