ExtendingLWRP 项目教程

ExtendingLWRP 项目教程

ExtendingLWRPExamples for extending the Unity LWRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExtendingLWRP

1. 项目的目录结构及介绍

ExtendingLWRP 项目的目录结构如下:

ExtendingLWRP/
├── Assets/
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   └── media/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录介绍:

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如场景、脚本、材质等。

    • Packages/: 存放项目的包文件。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如渲染设置、输入设置等。
    • media/: 可能包含项目的媒体资源,如图片、视频等。
  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。

  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目采用 MIT 许可证。

  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是场景文件,位于 Assets/ 目录下。具体场景文件需要根据项目内容进一步确认。通常,启动文件会包含主要的场景设置和初始化脚本。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Assets/ProjectSettings/ 目录下,包括但不限于以下文件:

  • GraphicsSettings.asset: 图形设置文件,包含渲染管线的配置信息。
  • EditorSettings.asset: 编辑器设置文件,包含编辑器的配置信息。
  • InputManager.asset: 输入管理设置文件,包含输入设备的配置信息。

这些配置文件定义了项目的基本行为和外观,开发者可以根据需要进行调整。


以上是 ExtendingLWRP 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助您更好地理解和使用该项目。

ExtendingLWRPExamples for extending the Unity LWRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExtendingLWRP

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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