tev 图像查看器使用教程
项目介绍
tev 是一个高性能的图像查看器,专为查看和比较 HDR(高动态范围)和 LDR(低动态范围)图像而设计。它支持多种图像格式,并且可以通过网络协议远程控制,非常适合在渲染管道中使用。tev 项目由 Tomáš Iser 开发,是一个开源项目,托管在 GitHub 上。
项目快速启动
安装 tev
首先,确保你的系统上安装了 CMake 和 C++20 兼容的编译器。然后,克隆 tev 仓库并进行编译:
git clone https://github.com/Tom94/tev.git
cd tev
mkdir build
cd build
cmake ..
make
编译完成后,你可以在 build
目录下找到 tev
可执行文件。
运行 tev
运行 tev 非常简单,只需在终端中输入以下命令:
./tev
默认情况下,tev 会监听 localhost:14158
,你可以通过浏览器访问 http://localhost:14158
来使用 tev 的 Web 界面。
加载图像
你可以通过命令行加载图像:
./tev image1.exr image2.png
或者通过 Web 界面拖放图像文件到 tev 窗口中。
应用案例和最佳实践
在渲染管道中使用 tev
tev 可以作为渲染管道的一部分,用于实时查看渲染结果。例如,在使用 pbrt 渲染器时,可以将 tev 配置为渲染结果的查看器。
比较不同版本的图像
tev 支持同时打开多个图像,并提供多种比较模式(如差异模式、叠加模式等),非常适合用于比较不同版本的图像或不同渲染器的结果。
远程控制
tev 支持通过网络协议远程控制,可以通过 TCP 连接发送命令来打开、更新或关闭图像。这对于自动化测试和远程渲染非常有用。
典型生态项目
pbrt
pbrt 是一个基于物理的渲染器,与 tev 结合使用可以实现高效的渲染和结果查看。pbrt 支持将渲染结果直接输出到 tev 中,实现实时预览。
Blender
Blender 是一个开源的 3D 创作套件,支持多种渲染引擎。通过配置,可以将 Blender 的渲染结果输出到 tev 中进行查看和比较。
Houdini
Houdini 是一个强大的 3D 动画和视觉效果软件,支持自定义渲染管道。通过集成 tev,可以在 Houdini 中实时查看渲染结果,提高工作效率。
通过以上教程,你应该能够快速上手并充分利用 tev 图像查看器的强大功能。希望 tev 能成为你图像查看和比较工作中的得力助手!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考