GLTFKit 开源项目教程

GLTFKit 开源项目教程

GLTFKitAn Objective-C glTF 2.0 loader and Metal-based renderer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLTFKit

1. 项目的目录结构及介绍

GLTFKit 项目的目录结构如下:

GLTFKit/
├── GLTFKit2.xcworkspace
├── GLTFKit2/
│   ├── GLTFKit2/
│   │   ├── Classes/
│   │   │   ├── Asset.swift
│   │   │   ├── Buffer.swift
│   │   │   ├── ...
│   │   ├── Resources/
│   │   │   ├── Shaders/
│   │   │   │   ├── fragment.metal
│   │   │   │   ├── vertex.metal
│   │   ├── Info.plist
│   ├── GLTFViewer/
│   │   ├── GLTFViewer/
│   │   │   ├── Main.storyboard
│   │   │   ├── AppDelegate.swift
│   │   │   ├── ViewController.swift
│   │   │   ├── Info.plist
├── .gitignore
├── LICENSE
├── Package.swift
├── README.md
├── make-xcframework.sh

目录结构介绍

  • GLTFKit2.xcworkspace: Xcode 工作区文件。
  • GLTFKit2/: 主要代码目录。
    • GLTFKit2/Classes/: 包含项目的主要代码文件。
    • GLTFKit2/Resources/: 包含项目的资源文件,如着色器代码。
    • GLTFKit2/Info.plist: 项目的配置文件。
  • GLTFViewer/: 示例应用目录。
    • GLTFViewer/Main.storyboard: 应用的主界面布局文件。
    • GLTFViewer/AppDelegate.swift: 应用的入口文件。
    • GLTFViewer/ViewController.swift: 主视图控制器文件。
    • GLTFViewer/Info.plist: 示例应用的配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • Package.swift: Swift 包管理文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • make-xcframework.sh: 用于生成 XCFramework 的脚本。

2. 项目的启动文件介绍

GLTFKit 项目的启动文件位于 GLTFViewer/AppDelegate.swift。该文件是示例应用的入口点,负责初始化应用并设置主窗口。

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 初始化应用
        return true
    }
}

启动文件介绍

  • @UIApplicationMain: 标记该类为应用的入口点。
  • AppDelegate: 应用代理类,负责处理应用的生命周期事件。
  • application(_:didFinishLaunchingWithOptions:): 应用启动后调用的方法,用于初始化应用。

3. 项目的配置文件介绍

GLTFKit 项目的配置文件主要包括 GLTFKit2/Info.plistGLTFViewer/Info.plist

GLTFKit2/Info.plist

该文件包含 GLTFKit2 框架的配置信息,如应用的版本号、标识符等。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>en</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>GLTFKit2</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>com.example.GLTFKit2</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>GLTFKit2</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>FMWK</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>

GLTFKitAn Objective-C glTF 2.0 loader and Metal-based renderer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLTFKit

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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