AGB项目使用教程

AGB项目使用教程

agb Library for writing Game Boy Advance games in Rust agb 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/agb

1. 项目的目录结构及介绍

AGB项目的目录结构如下:

agb/
├── agb-debug/
├── agb-fixnum/
├── agb-gbafix/
├── agb-hashmap/
├── agb-image-converter/
├── agb-macros/
├── agb-sound-converter/
├── agb/
│   ├── examples/
├── book/
│   ├── games/
├── emulator/
├── examples/
├── template/
├── tools/
├── tracker/
└── website/

目录介绍

  • agb-debug: 用于解码AGB堆栈跟踪的工具。
  • agb-fixnum: 一个简单的定点数存储库,因为GBA没有浮点单元,所以需要高性能的十进制数。
  • agb-gbafix: 一个干净的重新实现gbafix实用程序,接受ELF文件而不是二进制文件。
  • agb-hashmap: 一个no_std哈希映射实现,针对Game Boy Advance进行了优化。
  • agb-image-converter: 一个将普通格式的图像转换为Game Boy Advance支持格式的工具。
  • agb-macros: 包含必须放在不同包中的各种过程宏。
  • agb-sound-converter: 一个将WAV文件转换为Game Boy Advance支持格式的工具。
  • agb: 主库代码,包含基本示例。
  • book: 教程和网站的源代码。
  • emulator: mgba模拟器的Rust绑定,以及用于运行单元测试的测试运行器。
  • examples: 更大的完整游戏示例,通常在游戏开发过程中创建。
  • template: 模板仓库的源代码。
  • tools: 开发AGB本身时使用的各种工具。
  • tracker: 包含agb-tracker库的包,允许播放跟踪文件。
  • website: 项目网站的源代码。

2. 项目的启动文件介绍

AGB项目的启动文件通常位于agb/examples/目录下。每个示例都是一个完整的游戏或功能演示。要运行这些示例,可以使用以下命令:

just run-example <example-name>

例如,要运行名为example1的示例,可以使用:

just run-example example1

3. 项目的配置文件介绍

AGB项目的配置文件主要位于agb/目录下,包括Cargo.tomljustfile

Cargo.toml

Cargo.toml是Rust项目的配置文件,定义了项目的依赖项、构建选项和其他元数据。以下是一个示例:

[package]
name = "agb"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
some_dependency = "1.0"

justfile

justfile是用于定义项目构建和运行命令的文件。以下是一个示例:

# 运行示例
run-example example1:
    cargo run --example example1

# 运行所有测试
run-tests:
    cargo test

通过这些配置文件,可以方便地管理和运行AGB项目。

agb Library for writing Game Boy Advance games in Rust agb 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/agb

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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