AGB项目使用教程
agb Library for writing Game Boy Advance games in Rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/agb
1. 项目的目录结构及介绍
AGB项目的目录结构如下:
agb/
├── agb-debug/
├── agb-fixnum/
├── agb-gbafix/
├── agb-hashmap/
├── agb-image-converter/
├── agb-macros/
├── agb-sound-converter/
├── agb/
│ ├── examples/
├── book/
│ ├── games/
├── emulator/
├── examples/
├── template/
├── tools/
├── tracker/
└── website/
目录介绍
- agb-debug: 用于解码AGB堆栈跟踪的工具。
- agb-fixnum: 一个简单的定点数存储库,因为GBA没有浮点单元,所以需要高性能的十进制数。
- agb-gbafix: 一个干净的重新实现gbafix实用程序,接受ELF文件而不是二进制文件。
- agb-hashmap: 一个no_std哈希映射实现,针对Game Boy Advance进行了优化。
- agb-image-converter: 一个将普通格式的图像转换为Game Boy Advance支持格式的工具。
- agb-macros: 包含必须放在不同包中的各种过程宏。
- agb-sound-converter: 一个将WAV文件转换为Game Boy Advance支持格式的工具。
- agb: 主库代码,包含基本示例。
- book: 教程和网站的源代码。
- emulator: mgba模拟器的Rust绑定,以及用于运行单元测试的测试运行器。
- examples: 更大的完整游戏示例,通常在游戏开发过程中创建。
- template: 模板仓库的源代码。
- tools: 开发AGB本身时使用的各种工具。
- tracker: 包含agb-tracker库的包,允许播放跟踪文件。
- website: 项目网站的源代码。
2. 项目的启动文件介绍
AGB项目的启动文件通常位于agb/examples/
目录下。每个示例都是一个完整的游戏或功能演示。要运行这些示例,可以使用以下命令:
just run-example <example-name>
例如,要运行名为example1
的示例,可以使用:
just run-example example1
3. 项目的配置文件介绍
AGB项目的配置文件主要位于agb/
目录下,包括Cargo.toml
和justfile
。
Cargo.toml
Cargo.toml
是Rust项目的配置文件,定义了项目的依赖项、构建选项和其他元数据。以下是一个示例:
[package]
name = "agb"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
some_dependency = "1.0"
justfile
justfile
是用于定义项目构建和运行命令的文件。以下是一个示例:
# 运行示例
run-example example1:
cargo run --example example1
# 运行所有测试
run-tests:
cargo test
通过这些配置文件,可以方便地管理和运行AGB项目。
agb Library for writing Game Boy Advance games in Rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/agb
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考