rlottie:实时渲染矢量动画的跨平台库
rlottie 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rlo/rlottie
项目介绍
rlottie 是一个跨平台的独立 C++ 库,用于实时渲染基于矢量的动画和艺术作品。它支持加载和渲染以 bodymovin JSON 格式导出的动画和矢量图像。bodymovin JSON 可以从 After Effects、Sketch 以及 Haiku 等工具中创建和导出。
rlottie 的出现,让设计师能够不依赖工程师手动重新创建动画,直接创作并发布精美的动画效果。由于动画基于 JSON 格式,其文件大小非常小,但复杂性却可以很高。
以下是 rlottie 强大能力的简单展示:
项目技术分析
rlottie 库完全独立,不依赖任何外部图形库,使用 C++14 标准编写,并具有 C++11 的公共头文件依赖。它支持 Meson 和 Cmake 两种构建系统,使得在不同的开发环境中都能方便地编译和使用。
项目提供了详尽的构建指南,包括如何使用 Meson 和 Cmake 进行构建,以及如何运行测试套件以确保库的正确性。此外,rlottie 还提供了一个在线预览器,方便用户在不安装库的情况下查看动画效果。
项目及技术应用场景
rlottie 适用于需要高性能渲染矢量动画的场景,尤其是移动应用和网页应用中。由于其基于 JSON 格式,可以轻松地将动画集成到不同的平台和设备上,而不需要复杂的转换或适配工作。
设计师可以使用 After Effects 等工具创建动画,并通过 bodymovin 插件导出为 JSON 格式,然后利用 rlottie 在应用中实时渲染,从而节省了大量的时间和工作。
项目特点
- 跨平台: rlottie 支持 Windows、macOS、Linux 等多种操作系统。
- 高效渲染: 实时渲染矢量动画,提供同步和异步渲染方式。
- 简洁集成: 通过简单的 API 调用即可加载和渲染动画。
- 丰富的特性支持: 支持多种 After Effects 动画特性,包括形状、变换、插值、遮罩等。
- 轻量级: 动画文件体积小,适合在网络条件受限的环境中使用。
- 易于使用: 提供在线预览器,方便用户测试和调试动画。
以下是一些支持的 After Effects 特性:
| 特性 | 支持情况 | |:--|:-:| | 形状、椭圆、矩形、圆角矩形、多角星形 | 👍 | | 组合、路径修剪 | 👍 | | 填充、描边、径向渐变、线性渐变、渐变描边 | 👍 | | 位置、缩放、旋转、透明度、时间拉伸 | 👍 | | 遮罩路径、遮罩透明度、合并路径 | 👍 | | 图片、预合成 | 👍 |
如何使用 rlottie
使用 rlottie 非常简单,以下是一个快速入门示例:
std::unique_ptr<rlottie::Animation> animation = rlottie::loadFromFile("path/to/animation.json");
double frameRate = animation->frameRate();
size_t totalFrame = animation->totalFrame();
double duration = animation->duration();
rlottie::Surface surface(buffer, width, height, stride);
animation->renderSync(frameNo, surface);
以上代码加载了一个 JSON 格式的动画文件,获取了一些动画属性,并在一个表面缓冲区中同步渲染了一个特定帧。
总结
rlottie 是一个功能强大且易于集成的实时矢量动画渲染库。它不仅简化了动画的创建和发布过程,还提供了广泛的平台支持和丰富的特性集。无论您是在开发移动应用还是网页应用,rlottie 都是一个值得考虑的选择。通过其高效的渲染能力和简单的 API 接口,您可以轻松地将高质量的动画效果集成到您的产品中。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考