StarEngine:一款实验性的渲染引擎
StarEngine An experimental rendering engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StarEngine
StarEngine 是一款由社区驱动的实验性渲染引擎,主要使用 C++ 编程语言开发。该项目旨在提供一个功能丰富的渲染引擎,以供开发者研究和使用。
项目基础介绍
StarEngine 是一个开源项目,遵循 AGPL-3.0 许可。项目旨在创建一个高效、可扩展的渲染引擎,适用于各种图形渲染需求。该项目在 GitHub 上拥有 337 个星标和 32 个分支,展现了社区的活跃度和项目的受欢迎程度。
编程语言
- 主要编程语言:C++
核心功能
StarEngine 提供了以下核心功能:
- 渲染管线:支持现代图形 API,如 DirectX 和 Vulkan。
- 资源管理:提供资源加载、缓存和管理机制。
- 场景管理:支持场景的构建和渲染。
- 物理引擎集成:可以集成第三方物理引擎,提供更真实的物理效果。
- 脚本支持:支持脚本语言,便于开发者和用户扩展功能。
- 多平台支持:支持 Windows 平台,且可以通过进一步的开发支持更多平台。
项目最近更新
根据项目的最新提交记录,以下是最近更新的功能:
- 优化了渲染流程:对渲染管线进行了优化,提高了渲染效率。
- 增加了新的材质系统:提供了更丰富的材质支持,增强了渲染效果。
- 改进了光照模型:更新了光照模型,使得渲染结果更加真实。
- 修复了多个bug:解决了在特定场景下出现的渲染错误和性能问题。
StarEngine 的不断更新和发展,使得它成为一个值得关注的渲染引擎项目,适用于需要深入研究图形渲染的开发者。
StarEngine An experimental rendering engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StarEngine
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考