GTEC 演示框架使用教程
gtec-demo-framework 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gt/gtec-demo-framework
1. 项目介绍
GTEC 演示框架(GTEC Demo Framework)是一个多平台框架,旨在快速简便地进行演示开发。该框架抽象了所有样板代码和操作系统特定的代码,如窗口分配、上下文创建、纹理加载、着色器编译、渲染循环、动画刻度、基准测试图覆盖等。这使得演示/基准开发者可以专注于编写实际的“演示”代码。
框架支持多种应用模板,包括控制台和窗口环境,并支持多种操作系统,如 Android、Linux(带有各种窗口系统)和 Windows 10+。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保您的开发环境已经安装了以下工具:
- Git
- CMake
- 适用于您平台的开发工具链(如 Android NDK、Ubuntu 的 GCC、Windows 的 Visual Studio 等)
2.2 克隆项目
首先,克隆 GTEC 演示框架的代码库:
git clone https://github.com/nxp-imx/gtec-demo-framework.git
cd gtec-demo-framework
2.3 构建项目
根据您的操作系统,选择相应的构建方法:
2.3.1 Android
使用 Android Studio 打开项目,并按照提示进行构建和运行。
2.3.2 Ubuntu
在终端中运行以下命令:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
2.3.3 Windows
使用 Visual Studio 打开项目,并按照提示进行构建和运行。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 控制台应用
控制台应用模板允许您在控制台环境中运行自由风格的项目。以下是一个简单的控制台应用示例:
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello, GTEC Demo Framework!" << std::endl;
return 0;
}
3.2 窗口应用
窗口应用模板允许您在窗口环境中运行自由风格的项目。以下是一个简单的窗口应用示例:
#include <DemoApp.hpp>
class MyDemoApp : public DemoApp {
public:
MyDemoApp() : DemoApp("MyDemoApp") {}
void Run() override {
// 在这里编写您的演示代码
}
};
int main() {
MyDemoApp app;
app.Run();
return 0;
}
3.3 最佳实践
- 模块化设计:使用框架的包架构,确保您的应用仅依赖于所需的库。
- 内容管道:利用框架的内容管道自动编译 Vulkan 着色器。
- 输入管理:使用框架提供的键盘、鼠标和游戏手柄服务。
4. 典型生态项目
GTEC 演示框架与其他开源项目结合使用,可以实现更复杂的功能。以下是一些典型的生态项目:
- GLM:用于线性代数运算的库。
- RapidJSON:用于 JSON 解析的库。
- Assimp:用于加载 3D 模型的库。
通过结合这些生态项目,您可以扩展 GTEC 演示框架的功能,实现更复杂的演示和基准测试。
gtec-demo-framework 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gt/gtec-demo-framework
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考