Leafo/Lapis项目中的etlua模板引擎详解

Leafo/Lapis项目中的etlua模板引擎详解

lapis A web framework for Lua and OpenResty written in MoonScript lapis 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/la/lapis

什么是etlua模板引擎

etlua是一种嵌入式模板语言,它允许开发者在模板文件中直接嵌入Lua代码,通过执行这些代码来生成动态内容。在Lapis框架中,etlua被广泛用于HTML模板的动态渲染。

etlua模板文件使用.etlua作为扩展名,Lapis框架能够自动识别和加载这类文件。要使用etlua模板,首先需要在应用中启用它。

etlua基本语法

etlua提供了三种主要的标签语法来嵌入Lua代码:

  1. <% lua_code %> - 执行Lua代码但不输出结果
  2. <%= lua_expression %> - 执行Lua表达式并输出结果,结果会被HTML转义
  3. <%- lua_expression %> - 执行Lua表达式并输出结果,结果不会被HTML转义

安全注意事项

在Web开发中,安全是首要考虑因素。当显示用户提供的数据时,必须特别注意HTML转义,以防止跨站脚本攻击(XSS)。<%= %>标签会自动进行HTML转义,而<%- %>则不会。因此,除非你明确知道自己在做什么,否则应该优先使用<%= %>

在Lapis中使用etlua模板

从动作渲染模板

在Lapis中,动作(action)是处理特定路由请求的函数。动作通常会准备数据,然后决定如何渲染响应。通过返回一个包含render选项的表,可以指定要使用的模板。

app:match("/", function()
  return { render = "hello" }  -- 渲染views/hello.etlua
end)

如果路由有名称,可以简化设置:

app:match("hello", "/", function()
  return { render = true }  -- 自动使用路由名"hello"作为模板名
end)

向模板传递数据

动作中可以通过self表向模板传递数据:

app:match("/", function(self)
  self.pets = { "Cat", "Dog", "Bird" }
  return { render = "my_template" }
end)

在模板中可以直接访问这些变量:

<!-- views/my_template.etlua -->
<ul class="list">
<% for i, item in ipairs(pets) do %>
  <li><%= item %></li>
<% end %>
</ul>

模板中的辅助函数

模板中可以调用各种辅助函数,如url_for用于生成路由URL:

<a href="<%= url_for('index') %>">Return home</a>

所有在请求对象(self)上可用的方法都可以在模板中调用。

子模板渲染

为了提高代码复用性,可以使用render函数渲染子模板:

<% render("views.navigation") %>  <!-- 渲染views/navigation.etlua -->

可以向子模板传递额外参数:

<% render("templates.list_item", { number_value = value }) %>

etlua模板专用函数

etlua模板中提供了几个专用函数:

  1. render(template_name, [params]) - 渲染子模板
  2. widget(widget_instance) - 渲染Widget实例
  3. element(name, ...) - 渲染HTML元素

这些函数直接输出到缓冲区,不需要使用输出标签。

EtluaWidget类参考

Lapis内部将.etlua文件转换为EtluaWidget类。开发者也可以直接使用这个类:

local widget = EtluaWidget:load([[<h1>Hello <%= username %></h1>]])
local result = widget({username = "Garf"}):render_to_string()

性能提示

etlua模板会被编译以提高性能。应避免在每个请求中都编译模板,最佳实践是缓存编译结果。

总结

etlua为Lapis提供了强大而灵活的模板渲染能力。通过合理使用模板继承、数据传递和安全输出,可以构建出既安全又易于维护的Web应用界面。理解etlua的工作原理和最佳实践,将帮助开发者更高效地使用Lapis框架。

lapis A web framework for Lua and OpenResty written in MoonScript lapis 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/la/lapis

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/dab15056c6a5 用户画像(User Profile)是大数据领域关键概念,是基于用户多维度信息如行为数据、偏好、习惯等构建的虚拟代表。它是数据分析重要工具,能助企业深度理解用户,实现精准营销、个性化推荐及服务优化。其源码涵盖以下内容:一是数据收集,需大量数据支撑,常借助Flume、Kafka等日志收集系统,实时或批量收集用户浏览记录、购买行为、搜索关键词等数据;二是数据处理与清洗,因数据源杂乱,需用Hadoop、Spark等大数据处理框架预处理,去除噪声数据,统一格式,保障数据质量;三是特征工程,为构建用户画像关键,要挑选有意义特征,像用户年龄、性别、消费频率等,且对特征编码、标准化、归一化;四是用户聚类,用K-means、DBSCAN等算法将用户分组,找出行为模式相似用户群体;五是用户建模,借助决策树、随机森林、神经网络等机器学习模型对用户建模,预测其行为或需求;六是用户画像生成,把分析结果转为可视化用户标签,如“高消费能力”、“活跃用户”等,方便业务人员理解。 其说明文档包含:一是项目背景与目标,阐述构建用户画像原因及期望效果;二是技术选型,说明选用特定大数据处理工具和技术栈的理由;三是数据架构,描述数据来源、存储方式(如HDFS、数据库)及数据流图等;四是实现流程,详述各步骤操作方法和逻辑,含代码解释及关键函数功能;五是模型评估,介绍度量用户画像准确性和有效性方式,像准确率、召回率、F1分数等指标;六是应用场景,列举用户画像在个性化推荐、广告定向、客户服务等实际业务中的应用;七是注意事项,分享开发中遇问题、解决方案及优化建议;八是结果展示,以图表、报表等形式直观呈现用户画像成果,展现用户特征和行为模式。 该压缩包资源对学习实践用户画像技术价值大,既可助人深入理解构建过程,又能通过源码洞察大数据处
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