Uno Platform入门教程:使用C Markup和MVUX构建计数器应用

Uno Platform入门教程:使用C# Markup和MVUX构建计数器应用

uno uno 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uno/Uno

前言

本教程将带领初学者使用Uno Platform框架,结合C# Markup和MVUX模式,构建一个跨平台的计数器应用。通过这个实践项目,您将掌握Uno Platform开发的核心概念和基本工作流程。

环境准备

在开始之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  1. 安装最新版本的Visual Studio(推荐2022版)
  2. 安装Uno Platform扩展
  3. .NET SDK 6.0或更高版本

创建新项目

使用Visual Studio创建

  1. 打开Visual Studio,选择"创建新项目"
  2. 在搜索框中输入"Uno Platform"
  3. 选择"Uno Platform App"模板,点击"下一步"
  4. 将项目命名为"Counter",点击"创建"

在模板向导中,我们需要进行以下配置:

  • 选择"Blank"应用类型
  • 在"Presentation"选项卡中选择"MVUX"框架
  • 在"Markup"选项卡中选择"C# Markup"方式
  • 点击"创建"完成项目生成

使用命令行创建

开发者也可以使用dotnet CLI创建项目:

dotnet new unoapp -preset blank -presentation mvux -markup csharp -o Counter

项目结构解析

生成的项目包含以下主要部分:

  • Counter:主项目,包含应用逻辑和共享UI
  • 多个平台特定的项目头(如Android、iOS、Windows等)

构建UI界面

我们将使用C# Markup方式构建UI,这种方式允许我们完全用C#代码定义界面布局,无需XAML文件。

主页面布局

在MainPage.cs中,我们构建一个垂直堆叠的面板:

public sealed partial class MainPage : Page
{
    public MainPage()
    {
        this.Content(
            new StackPanel()
                .VerticalAlignment(VerticalAlignment.Center)
                .Children(
                    // 这里将添加UI元素
                )
        );
    }
}

添加UI元素

  1. 应用图标
new Image()
    .Width(150)
    .Height(150)
    .Source("ms-appx:///Assets/logo.png")
  1. 计数器显示
new TextBlock()
    .TextAlignment(TextAlignment.Center)
    .Text("Counter: 0")
  1. 步长输入框
new TextBox()
    .PlaceholderText("Step Size")
  1. 增加按钮
new Button()
    .Content("Increment Counter by Step Size")

实现业务逻辑(MVUX模式)

MVUX(Model-View-Update-eXtended)是Uno Platform推荐的状态管理模式,类似于MVVM但更适合响应式编程。

创建数据模型

  1. 定义主模型接口:
public interface IMainModel
{
    int Count { get; }
    int Step { get; set; }
    ICommand IncrementCommand { get; }
}
  1. 实现可绑定模型:
public class BindableMainModel : BindableBase, IMainModel
{
    private int _count;
    private int _step = 1;
    
    public int Count => _count;
    
    public int Step
    {
        get => _step;
        set => SetProperty(ref _step, value);
    }
    
    public ICommand IncrementCommand { get; }
    
    public BindableMainModel()
    {
        IncrementCommand = new RelayCommand(() => {
            _count += Step;
            OnPropertyChanged(nameof(Count));
        });
    }
}

数据绑定

将UI元素与数据模型绑定:

  1. 设置页面数据上下文:
this.DataContext(new BindableMainModel(), (page, vm) => page
    // 页面内容
);
  1. 绑定计数器显示:
.Text(() => vm.Count, txt => $"Counter: {txt}")
  1. 绑定步长输入(双向绑定):
.Text(x => x.Binding(() => vm.Step).TwoWay())
  1. 绑定按钮命令:
.Command(() => vm.IncrementCommand)

完整代码示例

public sealed partial class MainPage : Page
{
    public MainPage()
    {
        this.DataContext(new BindableMainModel(), (page, vm) => page
            .Background(ThemeResource.Get<Brush>("ApplicationPageBackgroundThemeBrush"))
            .Content(
                new StackPanel()
                    .VerticalAlignment(VerticalAlignment.Center)
                    .Children(
                        new Image()
                            .Source("ms-appx:///Assets/logo.png")
                            .Width(150).Height(150),
                        new TextBox()
                            .PlaceholderText("Step Size")
                            .Text(x => x.Binding(() => vm.Step).TwoWay()),
                        new TextBlock()
                            .Text(() => vm.Count, txt => $"Counter: {txt}"),
                        new Button()
                            .Command(() => vm.IncrementCommand)
                            .Content("Increment Counter by Step Size")
                    )
            )
        );
    }
}

运行与测试

现在您可以:

  1. 选择目标平台(如Windows、Android等)
  2. 构建并运行应用
  3. 测试功能:
    • 修改步长值
    • 点击按钮增加计数器
    • 观察计数器显示更新

总结

通过本教程,您已经学会了:

  1. 使用Uno Platform创建跨平台应用
  2. 使用C# Markup构建UI界面
  3. 实现MVUX模式管理应用状态
  4. 使用数据绑定连接UI和业务逻辑

这个简单的计数器应用展示了Uno Platform开发的核心概念,您可以将这些知识扩展到更复杂的应用开发中。

uno uno 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uno/Uno

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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