Godot Rapier Physics 项目教程

Godot Rapier Physics 项目教程

godot-rapier-physicsGodot Rapier Physics – Rust GDExtension that integrates the Rapier physics engine as a drop in replacement for both 2d and 3d.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-rapier-physics

1. 项目目录结构及介绍

godot-rapier-physics/
├── addons/
│   ├── godot-rapier-physics/
│   │   ├── 2d/
│   │   │   ├── ... (2D相关文件)
│   │   ├── 3d/
│   │   │   ├── ... (3D相关文件)
│   │   ├── ... (其他插件文件)
├── docs/
│   ├── README.md
│   ├── CHANGELOG.md
│   ├── CONTRIBUTING.md
├── .gitignore
├── LICENSE
├── rustfmt.toml
├── ... (其他配置文件)

目录结构介绍

  • addons/: 包含Godot Rapier Physics插件的核心文件,分为2D和3D两个子目录。
  • docs/: 包含项目的文档文件,如README、CHANGELOG和CONTRIBUTING指南。
  • .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • rustfmt.toml: Rust代码格式化配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

Godot Rapier Physics项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它是一个插件,需要在Godot引擎中启用。启用步骤如下:

  1. 下载插件文件并将其放置在Godot项目的addons/目录下。
  2. 在Godot编辑器中,进入项目设置 -> 插件,启用Godot Rapier Physics插件。
  3. 项目设置 -> 物理 -> 2D3D中,选择Rapier2DRapier3D作为物理引擎。

3. 项目的配置文件介绍

rustfmt.toml

rustfmt.toml是Rust代码格式化工具的配置文件,用于定义代码的格式化规则。

LICENSE

LICENSE文件包含了项目的开源许可证信息,通常为MIT许可证。

.gitignore

.gitignore文件用于指定哪些文件和目录不需要被Git版本控制系统跟踪。

docs/

  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息、安装步骤和使用说明。
  • CHANGELOG.md: 记录项目的版本更新历史和变更内容。
  • CONTRIBUTING.md: 指导开发者如何为项目贡献代码和报告问题。

通过以上步骤,您可以成功安装和配置Godot Rapier Physics插件,并在Godot项目中使用其提供的物理引擎功能。

godot-rapier-physicsGodot Rapier Physics – Rust GDExtension that integrates the Rapier physics engine as a drop in replacement for both 2d and 3d.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-rapier-physics

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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