ProceduralMotionTrack 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
ProceduralMotionTrack 是一个基于 Unity 平台的开源项目,主要用于在 Unity Timeline 中实现简单的程序化运动。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 开发者使用。
项目核心功能
ProceduralMotionTrack 提供了五种核心的程序化运动类型:
- Constant Motion: 固定对象在指定位置。
- Cyclic Motion: 使用正弦波函数移动对象。
- Brownian Motion: 使用分形布朗运动移动对象。
- Follower Motion: 使对象跟随另一个目标。
- Jitter Motion: 使用随机值移动对象。
这些运动类型可以通过重叠的剪辑进行混合,并且支持外推,这对于在整个时间线中创建连续运动非常有用。
项目最近更新的功能
ProceduralMotionTrack 最近更新的功能包括:
- Bug 修复: 修复了多个已知问题,提升了项目的稳定性和性能。
- 新功能添加: 增加了对更多运动类型的支持,扩展了项目的应用范围。
- 性能优化: 对代码进行了优化,提高了运行效率。
通过这些更新,ProceduralMotionTrack 不仅提升了现有功能的稳定性,还增加了新的功能,使其在 Unity 开发中的应用更加广泛和灵活。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考