Tiny RTX:基于Vk_NV_ray_tracing的开源光线追踪实验

Tiny RTX:基于Vk_NV_ray_tracing的开源光线追踪实验

tiny-rtx VK_NV_ray_tracing based Ray tracer tiny-rtx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/tiny-rtx

1. 项目介绍

Tiny RTX 是一个开源项目,主要用于学习和实验 NVIDIA 的 Vk_NV_ray_tracing 扩展。这个扩展使得实时光线追踪成为可能。该项目由 maierfelix 开发,采用 Node.js、WebAssembly 和 ESM 技术,旨在提供一个简单的平台来探索和实验光线追踪技术。

2. 项目快速启动

在开始之前,确保您的系统中安装了最新版本的 Node.js,因为该项目依赖于 BigInt、N-API、WebAssembly 和 ESM。

# 克隆项目
git clone https://github.com/maierfelix/tiny-rtx.git
cd tiny-rtx

# 安装依赖
npm install

# 启动项目
npm run start

启动项目后,您可以通过浏览器访问默认的本地端口来查看结果。

3. 应用案例和最佳实践

控制台操作

  • 旋转相机:使用鼠标左键拖动。
  • 缩放:使用鼠标滚轮。

自定义场景

要创建自己的场景,可以编辑项目中的 main.js 文件。您可以添加自定义的模型、材质和光源,以探索不同的光线追踪效果。

性能优化

  • 确保 WebAssembly 模块被正确优化。
  • 在可能的情况下,使用并行计算和 GPU 加速。

调试和测试

  • 使用内置的 Node.js 调试工具来调试代码。
  • 创建单元测试和集成测试,确保代码的稳定性和可靠性。

4. 典型生态项目

  • Vulkan:Tiny RTX 使用的图形接口,用于高性能的图形渲染。
  • WebAssembly:一种可以在多种环境下运行的低级语言,用于提高性能。
  • Node.js:一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,用于服务端应用程序。

以上是 Tiny RTX 的简要教程,希望对您探索光线追踪技术有所帮助。

tiny-rtx VK_NV_ray_tracing based Ray tracer tiny-rtx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/tiny-rtx

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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