Blog OS项目:硬件中断处理机制详解

Blog OS项目:硬件中断处理机制详解

blog_os Writing an OS in Rust blog_os 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blog_os

硬件中断概述

在操作系统开发中,硬件中断是外设与CPU通信的重要机制。与轮询方式不同,中断允许外设在需要CPU处理时主动通知系统,这种方式更加高效且响应及时。在Blog OS项目中,我们需要正确处理硬件中断以实现键盘输入、定时器等功能。

8259可编程中断控制器(PIC)

PIC基本架构

8259 PIC是早期x86系统使用的中断控制器,现代系统虽然已转向APIC架构,但仍保持对8259的兼容。典型系统配置包含两个级联的PIC芯片:

  • 主PIC:处理高优先级中断,端口号为0x20(命令)和0x21(数据)
  • 从PIC:通过主PIC的IRQ2线级联,端口号为0xa0(命令)和0xa1(数据)

15个中断线的典型分配包括:

  • 定时器(IRQ0)
  • 键盘(IRQ1)
  • 实时时钟(IRQ8)
  • 鼠标(IRQ12)等

PIC初始化与重映射

默认情况下,PIC使用0-15的中断向量号,这与CPU异常号冲突。我们需要将其重映射到32-47的范围:

// 在src/interrupts.rs中定义PIC偏移量
pub const PIC_1_OFFSET: u8 = 32;
pub const PIC_2_OFFSET: u8 = PIC_1_OFFSET + 8;

// 使用pic8259 crate管理PIC
pub static PICS: spin::Mutex<ChainedPics> =
    spin::Mutex::new(unsafe { ChainedPics::new(PIC_1_OFFSET, PIC_2_OFFSET) });

初始化过程在操作系统启动时完成:

// 在src/lib.rs的init函数中
pub fn init() {
    gdt::init();
    interrupts::init_idt();
    unsafe { interrupts::PICS.lock().initialize() };
    x86_64::instructions::interrupts::enable();
}

定时器中断处理

中断处理函数实现

定时器使用主PIC的IRQ0线,对应中断号32。我们定义专门的枚举来管理中断号:

#[derive(Debug, Clone, Copy)]
#[repr(u8)]
pub enum InterruptIndex {
    Timer = PIC_1_OFFSET,
}

然后为定时器中断添加处理函数:

lazy_static! {
    static ref IDT: InterruptDescriptorTable = {
        let mut idt = InterruptDescriptorTable::new();
        idt[InterruptIndex::Timer.as_usize()]
            .set_handler_fn(timer_interrupt_handler);
        idt
    };
}

extern "x86-interrupt" fn timer_interrupt_handler(_stack_frame: InterruptStackFrame) {
    print!(".");
    unsafe {
        PICS.lock()
            .notify_end_of_interrupt(InterruptIndex::Timer.as_u8());
    }
}

中断结束(EOI)信号

关键点在于处理完成后必须发送EOI信号,否则PIC将停止发送后续中断。我们使用notify_end_of_interrupt方法通知PIC中断处理已完成。

并发问题与解决方案

死锁问题分析

当定时器中断发生在println!锁定WRITER期间时,会导致死锁:

  1. 主程序锁定WRITER
  2. 定时器中断发生
  3. 中断处理程序尝试锁定WRITER
  4. 双方互相等待,系统挂起

解决方案:中断禁用

在访问共享资源时临时禁用中断:

pub fn _print(args: fmt::Arguments) {
    use x86_64::instructions::interrupts;
    
    interrupts::without_interrupts(|| {
        WRITER.lock().write_fmt(args).unwrap();
    });
}

同样需要修改串口输出函数:

pub fn _print(args: ::core::fmt::Arguments) {
    use x86_64::instructions::interrupts;
    
    interrupts::without_interrupts(|| {
        SERIAL1.lock().write_fmt(args).expect("Printing to serial failed");
    });
}

竞态条件处理

测试时发现的test_println_output失败源于测试代码与定时器中断的竞争。解决方案同样是在测试期间禁用中断:

#[test_case]
fn test_println_output() {
    use x86_64::instructions::interrupts;
    
    interrupts::without_interrupts(|| {
        let s = "Test string";
        println!("{}", s);
        // 验证代码...
    });
}

最佳实践建议

  1. 最小化中断禁用时间:长时间禁用中断会增加系统延迟
  2. 分层设计:底层中断处理应尽可能简短,将复杂逻辑推迟到上层
  3. 原子操作:对于简单共享数据,考虑使用原子类型而非互斥锁
  4. 优先级管理:未来切换到APIC后可实现更精细的中断优先级控制

通过正确处理硬件中断,Blog OS能够构建更复杂的功能如多任务处理、设备驱动等,为后续开发奠定坚实基础。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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