Mini3D 项目推荐
mini3d 3D Software Renderer in 700 Lines !! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/mini3d
1、项目的基础介绍和主要的编程语言
Mini3D 是一个精简的 3D 软件渲染器项目,由 skywind3000 开发并托管在 GitHub 上。该项目的主要编程语言是 C 语言,代码简洁明了,适合学习和研究 3D 图形渲染的基本原理。Mini3D 的核心代码只有 700 行,但功能齐全,展示了如何实现一个固定管线的软件渲染器。
2、项目的核心功能
Mini3D 项目具备以下核心功能:
- 单文件实现:所有代码都集中在一个文件
mini3d.c
中,便于阅读和理解。 - 独立编译:没有任何第三方库依赖,编译简单,没有复杂的工程目录。
- 标准模型:采用标准 D3D 坐标模型,使用左手系和 WORLD / VIEW / PROJECTION 三矩阵。
- 裁剪功能:实现了简单的 CVV 裁剪。
- 纹理支持:最大支持 1024 x 1024 的纹理。
- 深度缓存:使用深度缓存来判断图像的前后关系。
- 透视贴图:支持透视纹理映射和透视色彩填充。
- 边缘计算:精确的多边形边缘覆盖计算。
- 详细注释:主要代码有详细的注释,便于学习和理解。
3、项目最近更新的功能包含哪些?
截至最新更新,Mini3D 项目的主要更新包括:
- 增加了光照和二次线性插值:朋友为 Mini3D 增加了光照效果,并提供了二次线性插值的截图。
- 基础作业:增加了背面剔除、简单光照和更多渲染模式。
- 进阶作业:优化了顶点计算性能和
draw_scanline
性能,支持从 BMP/TGA 文件加载纹理,并实现了 BSP 场景的漫游。
Mini3D 项目不仅是一个学习 3D 图形渲染的好资源,也是一个展示如何用极简代码实现复杂功能的优秀示例。
mini3d 3D Software Renderer in 700 Lines !! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/mini3d
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考