SoundManager2 开源项目使用教程

SoundManager2 开源项目使用教程

SoundManager2 A JavaScript Sound API supporting MP3, MPEG4 and HTML5 audio + RTMP, providing reliable cross-browser/platform audio control in as little as 12 KB. BSD licensed. SoundManager2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/SoundManager2

1. 项目目录结构及介绍

SoundManager2 项目的目录结构如下:

SoundManager2/
├── demo/
├── doc/
├── script/
├── src/
├── swf/
├── troubleshoot/
├── .gitignore
├── README.md
├── bower.json
├── build.xml
├── component.json
├── index.html
├── license.txt
├── package.json

目录介绍:

  • demo/: 包含项目的演示示例文件。
  • doc/: 包含项目的文档文件。
  • script/: 包含项目的脚本文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
  • swf/: 包含项目的 Flash 文件。
  • troubleshoot/: 包含项目的故障排除文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • bower.json: Bower 包管理配置文件。
  • build.xml: Ant 构建文件。
  • component.json: Component 包管理配置文件。
  • index.html: 项目的主页文件。
  • license.txt: 项目的许可证文件。
  • package.json: npm 包管理配置文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html,它是一个 HTML 文件,包含了 SoundManager2 的基本使用示例。通过打开这个文件,你可以快速了解如何使用 SoundManager2 播放音频。

index.html 文件内容概览:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>SoundManager2 Demo</title>
    <script type="text/javascript" src="script/soundmanager2.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>SoundManager2 Demo</h1>
    <button onclick="soundManager.play('mySound')">Play Sound</button>
    <script type="text/javascript">
        soundManager.setup({
            url: 'swf/',
            flashVersion: 9,
            onready: function() {
                soundManager.createSound({
                    id: 'mySound',
                    url: 'demo/audio/example.mp3'
                });
            }
        });
    </script>
</body>
</html>

启动步骤:

  1. 打开 index.html 文件。
  2. 点击页面上的“Play Sound”按钮,即可播放音频。

3. 项目配置文件介绍

soundmanager2.js

soundmanager2.js 是 SoundManager2 的核心配置文件,包含了所有的 API 和配置选项。你可以通过修改这个文件来调整 SoundManager2 的行为。

主要配置选项:

  • url: 指定 Flash 文件的路径。
  • flashVersion: 指定 Flash 的版本。
  • onready: 当 SoundManager2 准备就绪时触发的回调函数。

示例配置:

soundManager.setup({
    url: 'swf/',
    flashVersion: 9,
    onready: function() {
        // 初始化 SoundManager2
    }
});

通过修改这些配置选项,你可以自定义 SoundManager2 的行为,例如指定不同的音频文件路径、调整 Flash 版本等。


以上是 SoundManager2 开源项目的使用教程,希望对你有所帮助!

SoundManager2 A JavaScript Sound API supporting MP3, MPEG4 and HTML5 audio + RTMP, providing reliable cross-browser/platform audio control in as little as 12 KB. BSD licensed. SoundManager2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/SoundManager2

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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