Realism-Effects开源项目教程

Realism-Effects开源项目教程

realism-effects realism-effects 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/realism-effects

1. 项目介绍

Realism-Effects是一个基于three.js的增强现实效果库,旨在提升你的three.js场景的真实感。该项目包含以下主要效果:

  • SSGI (Screen-Space Global Illumination):屏幕空间全局光照,用于模拟真实的光照效果。
  • Motion Blur (运动模糊):用于在快速移动的场景中添加模糊效果,增强动态感。
  • TRAA (Temporal Anti-Aliasing):时间抗锯齿,用于减少画面中的锯齿现象。

该项目适用于需要高真实感渲染效果的三维场景开发。

2. 项目快速启动

安装依赖

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。然后,按照以下步骤进行安装:

# 克隆项目
git clone https://github.com/0beqz/realism-effects.git
cd realism-effects/example

# 安装依赖
npm i --force

# 启动开发服务器
npm run dev

集成到你的项目

以下是如何在你的three.js项目中集成Realism-Effects的示例代码:

import * as THREE from 'three';
import { EffectComposer } from 'postprocessing';
import { SSGIEffect, TRAAEffect, MotionBlurEffect, VelocityDepthNormalPass } from 'realism-effects';

// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

// 创建EffectComposer
const composer = new EffectComposer(renderer);

// 创建VelocityDepthNormalPass
const velocityDepthNormalPass = new VelocityDepthNormalPass(scene, camera);
composer.addPass(velocityDepthNormalPass);

// 添加SSGI效果
const ssgiEffect = new SSGIEffect(scene, camera, velocityDepthNormalPass, {
  distance: 10,
  thickness: 10,
  denoiseIterations: 1,
  denoiseKernel: 2,
  denoiseDiffuse: 10,
  denoiseSpecular: 10,
  depthPhi: 2,
  normalPhi: 50,
  roughnessPhi: 1,
  specularPhi: 1,
  envBlur: 0.5,
  importanceSampling: true,
  steps: 20,
  refineSteps: 5,
  resolutionScale: 1,
  missedRays: false
});

// 添加TRAA效果
const traaEffect = new TRAAEffect(scene, camera, velocityDepthNormalPass);

// 添加运动模糊效果
const motionBlurEffect = new MotionBlurEffect(velocityDepthNormalPass);

// 创建EffectPass并添加效果
const effectPass = new EffectComposer.EffectPass(camera, ssgiEffect, traaEffect, motionBlurEffect);
composer.addPass(effectPass);

// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  composer.render();
}
animate();

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏开发:在游戏中添加SSGI和运动模糊效果,提升场景的真实感和动态效果。
  • 虚拟现实:在VR场景中使用TRAA减少锯齿,提高视觉体验。
  • 建筑可视化:使用SSGI模拟真实光照,提升建筑模型的视觉效果。

最佳实践

  • 性能优化:根据场景复杂度调整效果的参数,避免过度消耗性能。
  • 调试工具:使用项目提供的调试GUI(如SSGIDebugGUI)来调整效果参数,找到最适合你场景的配置。
  • 兼容性测试:在不同设备和浏览器上进行测试,确保效果的兼容性和稳定性。

4. 典型生态项目

  • three.js:Realism-Effects的基础框架,用于创建和显示三维图形。
  • postprocessing.js:用于实现后处理效果的库,Realism-Effects依赖于它来添加各种视觉效果。
  • tweakpane:一个轻量级的GUI库,用于创建调试面板,方便调整效果参数。

通过以上教程,你应该能够快速上手Realism-Effects项目,并在你的three.js场景中应用这些增强现实效果。祝你开发顺利!

realism-effects realism-effects 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/realism-effects

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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