NoMansScanner 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
NoMansScanner/
├── Assets/
│ ├── ProjectSettings/
│ │ ├── gitattributes
│ │ ├── gitignore
│ │ ├── LICENSE.md
│ │ ├── README.md
│ └── ...
├── ProjectSettings/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
└── ...
- Assets/: 存放项目的主要资源文件,包括脚本、材质、场景等。
- ProjectSettings/: 存放项目的配置文件,如版本控制设置、许可证文件等。
- README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装说明和使用指南。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
2. 项目的启动文件介绍
NoMansScanner 项目没有明确的启动文件,因为它是一个图像效果项目,通常在 Unity 或其他游戏引擎中通过加载场景或脚本来启动。具体的启动方式可能需要在项目中查找相关的脚本或场景文件。
3. 项目的配置文件介绍
- gitattributes: 用于定义 Git 版本控制系统的行为,如文件的换行符处理等。
- gitignore: 用于指定 Git 忽略的文件和目录,避免不必要的文件被提交到版本库中。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
- README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装说明和使用指南。
请注意,具体的配置文件内容和用途可能因项目的具体实现而有所不同。建议查看项目中的 README.md
文件以获取更详细的信息。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考