NoMansScanner 项目使用教程

NoMansScanner 项目使用教程

NoMansScannerA Depth-based Image Effect recreating the Topographic Scanner of No Man's Sky.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NoMansScanner

1. 项目目录结构及介绍

NoMansScanner/
├── Assets/
│   ├── ProjectSettings/
│   │   ├── gitattributes
│   │   ├── gitignore
│   │   ├── LICENSE.md
│   │   ├── README.md
│   └── ...
├── ProjectSettings/
│   ├── gitattributes
│   ├── gitignore
│   ├── LICENSE.md
│   ├── README.md
└── ...
  • Assets/: 存放项目的主要资源文件,包括脚本、材质、场景等。
  • ProjectSettings/: 存放项目的配置文件,如版本控制设置、许可证文件等。
  • README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装说明和使用指南。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。

2. 项目的启动文件介绍

NoMansScanner 项目没有明确的启动文件,因为它是一个图像效果项目,通常在 Unity 或其他游戏引擎中通过加载场景或脚本来启动。具体的启动方式可能需要在项目中查找相关的脚本或场景文件。

3. 项目的配置文件介绍

  • gitattributes: 用于定义 Git 版本控制系统的行为,如文件的换行符处理等。
  • gitignore: 用于指定 Git 忽略的文件和目录,避免不必要的文件被提交到版本库中。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
  • README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装说明和使用指南。

请注意,具体的配置文件内容和用途可能因项目的具体实现而有所不同。建议查看项目中的 README.md 文件以获取更详细的信息。

NoMansScannerA Depth-based Image Effect recreating the Topographic Scanner of No Man's Sky.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NoMansScanner

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

薛曦旖Francesca

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值