UE4Genny 开源项目使用教程

UE4Genny 开源项目使用教程

ue4gennyAn Unreal Engine 4 SDK generator using SdkGenny项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue4genny

1. 项目的目录结构及介绍

UE4Genny 是一个用于生成 Unreal Engine 游戏 SDK 的工具。以下是项目的目录结构及其介绍:

ue4genny/
├── src/                  # 源代码目录
│   ├── clang-format      # 代码格式化配置
│   ├── gitignore         # Git 忽略文件配置
│   ├── CMakeLists.txt    # CMake 构建配置文件
│   ├── LICENSE           # 项目许可证
│   ├── README.md         # 项目说明文档
│   ├── format.ps1        # PowerShell 脚本
│   └── DRGConfig.hpp     # 示例配置文件
├── Engine/               # 引擎源代码目录(需手动复制)
├── CMake/                # CMake 配置目录(如有)
└── SdkGenny/             # SdkGenny 相关文件(如有)

目录结构说明

  • src/: 包含项目的源代码和相关配置文件。
  • Engine/: 需要手动复制目标游戏的 Unreal Engine 源代码到此目录。
  • CMake/: 可能包含额外的 CMake 配置文件。
  • SdkGenny/: 可能包含 SdkGenny 相关的文件。

2. 项目的启动文件介绍

UE4Genny 的启动文件主要是 CMakeLists.txt,它负责项目的构建配置。以下是 CMakeLists.txt 的主要内容:

# CMake 构建配置文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(ue4genny)

# 设置源代码目录
set(SOURCE_DIR src)

# 添加子目录
add_subdirectory(${SOURCE_DIR})

# 设置 UE4 源代码目录
set(UE4_SOURCE_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Engine/Source)

# 其他配置...

启动文件说明

  • CMakeLists.txt: 负责项目的构建配置,包括源代码目录设置、子目录添加和 UE4 源代码目录设置。

3. 项目的配置文件介绍

UE4Genny 的配置文件主要是 DRGConfig.hpp,它包含了生成 SDK 所需的配置信息。以下是 DRGConfig.hpp 的主要内容:

// 示例配置文件
#ifndef DRGCONFIG_HPP
#define DRGCONFIG_HPP

// 内存模式字符串,用于查找游戏的 GUObjectArray 全局变量
constexpr char* GUOBJECTARRAY_PAT = "...";

// 其他配置...

#endif // DRGCONFIG_HPP

配置文件说明

  • DRGConfig.hpp: 包含生成 SDK 所需的配置信息,如内存模式字符串等。

通过以上内容,您可以了解 UE4Genny 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,并根据这些信息进行项目的构建和配置。

ue4gennyAn Unreal Engine 4 SDK generator using SdkGenny项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue4genny

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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