GoldHEN 插件仓库使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GoldHEN_Plugins_Repository
1. 项目的目录结构及介绍
GoldHEN 插件仓库的目录结构如下:
GoldHEN_Plugins_Repository/
├── README.md
├── LICENSE
├── plugins/
│ ├── game_patch.prx
│ ├── afr.prx
│ ├── no_share_watermark.prx
│ └── ...
├── docs/
│ ├── installation.md
│ ├── usage.md
│ └── ...
├── scripts/
│ ├── setup.sh
│ ├── update.sh
│ └── ...
└── ...
目录介绍
- README.md: 项目的主介绍文件,包含项目的基本信息和使用说明。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 GPL-3.0 许可证。
- plugins/: 存放插件文件的目录,每个插件都是一个
.prx
文件。 - docs/: 存放项目文档的目录,包括安装、使用等说明。
- scripts/: 存放脚本文件的目录,包括安装、更新等自动化脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是插件文件,存放在 plugins/
目录下。每个插件都是一个 .prx
文件,例如 game_patch.prx
、afr.prx
等。
插件文件介绍
- game_patch.prx: 用于游戏补丁的插件。
- afr.prx: 应用文件重定向插件,作者为 SiSTR0 和 jocover。
- no_share_watermark.prx: 用于去除分享水印的插件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 plugins.ini
文件,用于配置插件的加载。
plugins.ini 文件介绍
[default]
/data/GoldHEN/plugins/game_patch.prx
[CUSA00001]
/data/GoldHEN/plugins/afr.prx
/data/GoldHEN/plugins/no_share_watermark.prx
配置文件说明
- [default]: 默认加载的插件。
- [CUSA00001]: 特定游戏(如 Playroom)加载的插件。
通过编辑 plugins.ini
文件,可以配置不同游戏加载不同的插件。
以上是 GoldHEN 插件仓库的基本使用教程,希望对您有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考