DoomPDF 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
DoomPDF 是一个将经典游戏 Doom (1993) 运行在 PDF 文件中的项目。项目的目录结构如下:
.github/
: 存放 GitHub 工作流程文件。.vscode/
: 存放 Visual Studio Code 的配置文件。doomgeneric/
: 存放 Doom 通用代码。web/
: 存放网页相关的文件。.gitignore
: 定义 Git 忽略的文件列表。LICENSE
: 项目许可证文件,本项目采用 GNU GPL v2 许可。README.md
: 项目说明文件。build.sh
: 编译项目所需的脚本文件。embed_file.py
: 用于嵌入文件的 Python 脚本。file_template.js
: JavaScript 文件模板。generate.py
: 用于生成 PDF 文件的 Python 脚本。pre.js
: 预处理 JavaScript 文件。requirements.txt
: 项目依赖的 Python 包列表。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过 build.sh
脚本完成的。以下是启动项目的步骤:
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克隆项目到本地:
git clone https://github.com/ading2210/doompdf.git
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创建虚拟环境并激活:
python3 -m venv .venv source .venv/bin/activate
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安装项目依赖:
pip3 install -r requirements.txt
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编译项目:
env CFLAGS=-O3 ./build.sh
编译完成后,生成的文件将会在 out/
目录下。
3. 项目的配置文件介绍
项目的主要配置是通过 requirements.txt
文件进行的,它列出了项目依赖的 Python 包。以下是一个基本的配置文件内容示例:
PyMuPDF==1.19.2
requests==2.25.1
确保在虚拟环境中安装了这些依赖项,以便项目能够正常运行。
此外,项目可能还涉及到其他配置,例如在 build.sh
脚本中设置的编译参数。根据项目的需要,可能还需要调整 JavaScript 文件 pre.js
中的代码来实现特定的功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考