ECS_101 项目教程

ECS_101 项目教程

ECS_101 This repository contains an introduction to Unity's new Entity Component System. The purpose of this is to help developers understand this paradigm, and why it is important to create performant games in Unity. ECS_101 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ec/ECS_101

1. 项目目录结构及介绍

ECS_101/
├── ECS_Drone/
│   ├── ...
│   └── ...
├── ECS_Infographic/
│   ├── ...
│   └── ...
├── .gitignore
├── ECS101_EN.pptx
├── ECS101_ES.pptx
├── LICENSE
└── README.md
  • ECS_Drone/: 包含与无人机相关的文件和资源。
  • ECS_Infographic/: 包含与信息图表相关的文件和资源。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不应被版本控制。
  • ECS101_EN.pptx: 英文版本的 ECS 101 演示文稿。
  • ECS101_ES.pptx: 西班牙文版本的 ECS 101 演示文稿。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目启动文件介绍

项目中没有明确的启动文件,因为这是一个教程项目,主要通过演示文稿和代码示例来介绍 Unity 的 Entity Component System (ECS)。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,因为这是一个教程项目,主要通过演示文稿和代码示例来介绍 Unity 的 Entity Component System (ECS)。

ECS_101 This repository contains an introduction to Unity's new Entity Component System. The purpose of this is to help developers understand this paradigm, and why it is important to create performant games in Unity. ECS_101 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ec/ECS_101

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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