开源项目 game-server
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
game-server
是一个分布式 Java 游戏服务器项目,包含多个子模块,每个子模块负责不同的功能。以下是项目的主要目录结构及其介绍:
game-server/
├── game-ai/
├── game-bydr/
├── game-cluster/
├── game-config/
├── game-engine/
├── game-gate/
├── game-hall/
├── game-manage/
├── game-maven-plugin/
├── game-message/
├── game-model/
├── game-tool/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── _config.yml
├── compile.sh
└── pom.xml
目录介绍
- game-ai: 包含与游戏AI相关的代码和脚本。
- game-bydr: 包含与游戏逻辑相关的代码和脚本。
- game-cluster: 集群管理服务器代码。
- game-config: 项目配置文件。
- game-engine: 游戏引擎代码。
- game-gate: 网关服务器代码,处理TCP、UDP、WebSocket、HTTP通信。
- game-hall: 大厅服务器代码。
- game-manage: 后台监控服务器代码。
- game-maven-plugin: Maven插件代码。
- game-message: 消息处理代码。
- game-model: 数据模型代码。
- game-tool: 工具类代码。
- .gitignore: Git忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍文档。
- _config.yml: 项目配置文件。
- compile.sh: 编译脚本。
- pom.xml: Maven项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要集中在各个子模块中,每个子模块通常会有一个主类来启动服务器。以下是一些常见的启动文件及其介绍:
2.1 game-gate
模块
GameGateServer.java
: 网关服务器的主类,负责启动网关服务器,处理客户端的连接和通信。
2.2 game-hall
模块
GameHallServer.java
: 大厅服务器的主类,负责管理玩家的大厅状态和交互。
2.3 game-cluster
模块
ClusterManagerServer.java
: 集群管理服务器的主类,负责管理整个集群的节点和服务。
2.4 game-manage
模块
MonitorServer.java
: 后台监控服务器的主类,负责监控整个服务器的运行状态。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要用于配置服务器的各种参数,如数据库连接、端口配置、日志配置等。以下是一些常见的配置文件及其介绍:
3.1 game-config
模块
application.properties
: 包含服务器的通用配置,如数据库连接信息、日志级别等。
3.2 game-gate
模块
gate-config.properties
: 网关服务器的配置文件,包含网关服务器的端口、协议配置等。
3.3 game-hall
模块
hall-config.properties
: 大厅服务器的配置文件,包含大厅服务器的端口、玩家上限等配置。
3.4 game-cluster
模块
cluster-config.properties
: 集群管理服务器的配置文件,包含集群节点的配置信息。
3.5 game-manage
模块
monitor-config.properties
: 后台监控服务器的配置文件,包含监控服务器的端口、监控频率等配置。
通过以上配置文件,可以灵活地调整服务器的运行参数,以适应不同的部署环境和需求。
以上是 game-server
项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考