Macroquad 项目教程

Macroquad 项目教程

macroquadCross-platform game engine in Rust. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/macroquad

1. 项目的目录结构及介绍

Macroquad 项目的目录结构如下:

macroquad/
├── examples/
│   ├── js/
│   ├── macroquad_macro/
│   ├── particles/
│   ├── physics-platformer/
│   ├── profiler/
│   ├── src/
│   ├── tests/
│   └── tiled/
├── src/
│   ├── main.rs
│   └── ...
├── tests/
├── .gitignore
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
└── README.md

目录结构介绍

  • examples/: 包含多个示例项目,展示了如何使用 Macroquad 进行游戏开发。

    • js/: 包含用于 Web 平台的示例。
    • macroquad_macro/: 包含与宏相关的示例。
    • particles/: 包含粒子系统的示例。
    • physics-platformer/: 包含物理平台游戏的示例。
    • profiler/: 包含性能分析的示例。
    • src/: 包含示例项目的源代码。
    • tests/: 包含示例项目的测试代码。
    • tiled/: 包含使用 Tiled 地图编辑器的示例。
  • src/: 包含 Macroquad 库的核心源代码。

    • main.rs: 项目的启动文件。
  • tests/: 包含 Macroquad 库的测试代码。

  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。

  • Cargo.toml: 项目的配置文件,定义了项目的依赖、元数据等。

  • LICENSE-APACHE: Apache 许可证文件。

  • LICENSE-MIT: MIT 许可证文件。

  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的概述、安装和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Macroquad 项目的启动文件位于 src/main.rs。以下是一个简单的启动文件示例:

use macroquad::prelude::*;

#[macroquad::main("BasicShapes")]
async fn main() {
    loop {
        clear_background(RED);
        draw_line(40.0, 40.0, 100.0, 200.0, 15.0, BLUE);
        draw_rectangle(screen_width() / 2.0 - 60.0, 100.0, 120.0, 60.0, GREEN);
        draw_text("Hello Macroquad", 20.0, 20.0, 30.0, DARKGRAY);
        next_frame().await;
    }
}

启动文件介绍

  • use macroquad::prelude::*;: 导入 Macroquad 库的所有预定义内容。
  • #[macroquad::main("BasicShapes")]: 定义主函数,并指定窗口标题为 "BasicShapes"。
  • async fn main(): 异步主函数,用于启动游戏循环。
  • loop: 游戏主循环,负责每一帧的渲染和更新。
  • clear_background(RED): 清除背景并设置为红色。
  • draw_line(...): 绘制一条线。
  • draw_rectangle(...): 绘制一个矩形。
  • draw_text(...): 绘制文本。
  • next_frame().await: 等待下一帧。

3. 项目的配置文件介绍

Macroquad 项目的配置文件是 Cargo.toml,它定义了项目的依赖、元数据等。以下是一个简单的 Cargo.toml 示例:

[package]
name = "my_game"
version = "0.1.0"
edition = "2018"

[dependencies]
macroquad = "0.4"

配置文件介绍

  • [package]: 定义项目的元数据。

    • name: 项目名称。
    • version: 项目版本。
    • edition: 使用的 Rust 版本。
  • [dependencies]: 定义项目的依赖。

    • macroquad: 指定 Macroquad 库的版本为 "0.4"。

通过这个配置文件,Cargo 可以自动下载并管理 Macroquad 库及其依赖项,确保项目能够正常编译和运行。

macroquadCross-platform game engine in Rust. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/macroquad

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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