UnitySteamBuildUploader:一键上传Unity游戏至Steam平台
项目介绍
UnitySteamBuildUploader 是一款Unity编辑器工具,专为上传游戏构建至在线服务平台设计。它支持将构建上传至Steamworks,并且完全开源,允许商业用途。这款工具的出现极大简化了Unity游戏开发者将游戏上传至Steam的流程,提高了开发效率。
项目技术分析
UnitySteamBuildUploader 基于Unity编辑器开发,它整合了Steamworks的API,允许开发者通过Unity编辑器直接上传游戏构建至Steam平台。该工具支持Unity 2021及以上版本,对于Unity 2020及以下版本,需要安装Sharp-Zip-Lib包。
工具的核心是异步构建任务(Build Task),它将上传过程分为多个步骤,如获取源文件、缓存源文件、修改缓存内容、上传内容以及清理缓存。每一步都是异步进行的,这意味着开发者可以同时处理多个构建配置。
项目技术应用场景
UnitySteamBuildUploader 适用于以下场景:
- Unity游戏开发者:需要在Steam平台上发布游戏,尤其是频繁更新版本时。
- 游戏团队协作:团队成员需要共享和测试构建版本,UnitySteamBuildUploader 提供了一个集中管理构建的方式。
- 自动化构建和部署:结合Unity Cloud Build,可以实现自动化的构建和部署流程。
项目特点
-
跨平台支持:支持Windows平台,Unity 2021及以上版本无需额外依赖包,Unity 2020及以下版本需要Sharp-Zip-Lib。
-
服务支持:不仅支持Steamworks,还支持Unity Cloud Build,允许查看、下载和启动新构建。
-
最小化构建影响:工具对构建大小的影响极小,确保上传速度和效率。
-
开源和商业可用:UnitySteamBuildUploader 是开源的,同时也允许商业使用。
-
安全性:所有输入的信息都只存储在本地计算机上,并且不是以明文格式存储。
-
易于使用:通过直观的Unity编辑器界面,开发者可以轻松配置和上传构建。
-
灵活配置:支持自定义构建来源和目标,以及在上传前对构建内容进行修改。
UnitySteamBuildUploader 通过其简洁的界面和自动化的流程,使得上传Unity游戏到Steam平台变得更加快捷和方便。无论是独立开发者还是大型游戏工作室,都可以从这个开源工具中受益,提高工作效率,专注于游戏的开发和优化。
在Unity游戏开发中,发布和管理游戏版本是一个复杂而繁琐的过程。UnitySteamBuildUploader 的出现,无疑是这一领域的一大进步,它不仅简化了工作流程,还保证了开发者的信息安全和构建质量。对于寻求高效发布和管理Unity游戏至Steam平台的开发者来说,UnitySteamBuildUploader 是一个不容错过的工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考