Tic Tac Toe with Reinforcement Learning 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
该项目是一个使用C语言编写的强化学习示例,用于训练一个神经网络玩井字棋。项目目录结构如下:
LICENSE
:项目的许可证文件,采用BSD-2-Clause协议。README.md
:项目的说明文档,包含了项目的基本信息和如何编译运行。ttt.c
:项目的主要源代码文件,包含了井字棋游戏的逻辑和神经网络的实现。
项目的核心是ttt.c
文件,其中实现了井字棋游戏的规则、神经网络的结构以及强化学习的训练过程。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动是通过编译ttt.c
文件生成的可执行文件来实现的。编译命令如下:
cc ttt.c -o ttt -O3 -Wall -W -ffast-math -lm
编译完成后,可以通过以下命令运行程序:
./ttt
默认情况下,程序会以命令行界面(CLI)的形式运行,首先会与一个随机对手进行150,000次游戏,之后会进入一个CLI界面供用户与训练好的神经网络对弈。
如果想要指定程序在与随机对手对弈之前进行更多次数的游戏,可以在运行时传入一个参数,例如:
./ttt 2000000
这样,神经网络会与随机对手对弈200万次游戏,通常情况下,经过足够的训练后,神经网络将能够达到几乎不败的水平。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有传统的配置文件。所有的配置都是硬编码在ttt.c
源代码文件中的。以下是一些主要的配置:
NN_INPUT_SIZE
:神经网络输入层的大小。NN_HIDDEN_SIZE
:神经网络隐藏层的大小。NN_OUTPUT_SIZE
:神经网络输出层的大小。
这些配置定义了神经网络的结构。如果用户想要调整神经网络的大小,可以直接修改这些宏定义的值。
此外,还有一些其他的配置,例如奖励策略和学习率等,也都是直接在源代码中定义的。如果需要进行更复杂的配置调整,需要直接修改源代码,并重新编译程序。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考