三维地理空间渲染项目安装与配置指南

三维地理空间渲染项目安装与配置指南

three-geospatial Geospatial Rendering in Three.js three-geospatial 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/th/three-geospatial

1. 项目基础介绍

本项目是基于Three.js的三维地理空间渲染原型,它是Takram公司的一个客户项目,该项目由日本内阁办公室选定的公司,在SBIR(小型/创业企业创新研究)计划下委托开发。该项目旨在开发一个网络地理信息系统(Web GIS)引擎的渲染部分,并且计划以开源项目形式进行开发。本项目使用了TypeScript和GLSL两种主要编程语言。

2. 关键技术和框架

项目采用以下关键技术和框架:

  • Three.js: 一个基于WebGL的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。
  • TypeScript: 是JavaScript的一个超集,添加了类型系统和其他特性,以帮助大型项目的开发。
  • GLSL(OpenGL Shading Language): 用于编写在图形处理器上运行的着色器程序的语言。
  • Nx: 用于Monorepo的构建工具,它允许管理多个包和应用程序的项目结构。
  • Storybook: 用于UI组件开发的隔离沙箱,本项目用于展示组件和功能。

3. 安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保您的环境中已经安装了以下工具:

  • Node.js: 本项目使用Node.js作为运行环境,建议使用LTS版本。
  • Git: 用于从GitHub克隆项目代码。
  • Git LFS: 因为项目使用Git LFS来管理大文件,所以需要安装Git LFS。

详细安装步骤

  1. 克隆项目代码到本地:

    git clone git@github.com:takram-design-engineering/three-geospatial.git
    
  2. 进入项目目录:

    cd three-geospatial
    
  3. 安装项目依赖:

    pnpm install
    

    如果遇到任何问题,请确保已经安装了Git LFS并且执行了git lfs pull

  4. 运行以下命令构建所有库和应用:

    nx build
    
  5. 如果需要运行单元测试,可以使用以下命令:

    nx test
    
  6. 为了运行项目中的Storybook,可以使用以下命令:

    nx storybook
    

    Storybook默认会在本地端口4400上运行。

请按照以上步骤进行安装和配置,您就可以开始使用和探索这个三维地理空间渲染项目了。

three-geospatial Geospatial Rendering in Three.js three-geospatial 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/th/three-geospatial

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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