UnityEditor-DarkMode 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
UnityEditor-DarkMode/
├── .github/
│ └── workflows/
│ └── gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── UnityEditorDarkMode.cpp
├── UnityEditorDarkMode.def
├── screenshot-dll-setting.png
└── screenshot.jpg
目录结构说明
- .github/workflows/: 包含GitHub Actions的工作流配置文件。
- CMakeLists.txt: CMake构建脚本,用于配置和生成项目的构建系统。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的概述、安装指南、使用方法等。
- UnityEditorDarkMode.cpp: 项目的主要源代码文件,包含实现Unity编辑器暗模式的逻辑。
- UnityEditorDarkMode.def: 项目的模块定义文件,用于指定导出函数。
- screenshot-dll-setting.png: 项目配置截图,展示DLL设置的界面。
- screenshot.jpg: 项目效果截图,展示暗模式下的Unity编辑器界面。
2. 项目启动文件介绍
UnityEditorDarkMode.cpp
UnityEditorDarkMode.cpp
是项目的主要源代码文件,负责实现Unity编辑器的暗模式功能。该文件包含以下主要功能:
- 暗标题栏: 修改Unity编辑器的标题栏为暗色。
- 暗菜单栏: 修改Unity编辑器的菜单栏为暗色。
- 暗上下文菜单: 修改Unity编辑器的上下文菜单为暗色。
启动流程
- DLL加载: 项目生成一个DLL文件,该DLL文件在Unity编辑器启动时加载。
- 主题应用: DLL加载后,自动应用暗模式主题到Unity编辑器的各个UI组件。
3. 项目配置文件介绍
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt
是CMake的配置文件,用于配置项目的构建系统。该文件包含以下主要配置:
- 项目名称: 指定项目的名称为
UnityEditorDarkMode
。 - 源文件: 指定项目的源文件为
UnityEditorDarkMode.cpp
。 - 生成目标: 指定生成目标为DLL文件。
UnityEditorDarkMode.def
UnityEditorDarkMode.def
是模块定义文件,用于指定导出函数。该文件包含以下主要内容:
- 导出函数: 指定需要导出的函数,以便在DLL加载时可以调用。
配置流程
- CMake配置: 使用CMake配置项目的构建系统。
- 生成DLL: 使用CMake生成DLL文件,该文件将用于Unity编辑器的暗模式功能。
通过以上步骤,您可以了解并配置UnityEditor-DarkMode
项目,实现Unity编辑器的暗模式功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考