RSSDP:项目的核心功能/场景

RSSDP:项目的核心功能/场景

RSSDP Really Simple Service Discovery Protocol - a 100% .Net implementation of the SSDP protocol for publishing custom/basic devices, and discovering all device types on a network. RSSDP 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rs/RSSDP

RSSDP 是一个 100% 的 .Net 实现,用于简单服务发现协议(SSDP),它是通用即插即用(UPnP)标准的一部分。SSDP 允许您在(本地)网络上发现设备和服务。

项目介绍

RSSDP 主要设计用于发布和发现自定义或“基础”设备,因此没有实现完整的 UPnP 设备架构。如果您正在构建一个存在完整 UPnP 设备架构的设备,那么这个库可能不适合您(抱歉!不过我想您可以选择分叉并扩展)。如果您正在寻找一种从设备发现自定义服务(如专有的 REST 或 SOAP 服务)的方法,RSSDP 可能就是您需要的解决方案。

项目技术分析

RSSDP 提供了 SSDP 协议的核心功能,包括设备的发布和发现。它支持多种 .Net 平台,包括 .Net Framework 4.03+、Windows Phone Silverlight (8.0+)、Xamarin.iOS Unified、Xamarin.Android、WinRT (Windows Store Apps 8.1)、UWP 10+ 以及 .NET Core (ASP.NET Core 1.0+、.NET Standard 1.3+)。

项目的构建状态良好,持续集成环境提供了实时的构建状态反馈。

项目及技术应用场景

RSSDP 的主要应用场景是本地网络中的设备和服务的发现。以下是几个具体的应用场景:

  1. 智能家居设备发现:在智能家居系统中,使用 RSSDP 可以轻松发现各种智能设备,如智能灯泡、智能插座等。
  2. 企业网络管理:在企业网络中,管理员可以使用 RSSDP 来发现网络中的设备,进行资产管理和监控。
  3. 娱乐设备发现:娱乐设备、流媒体播放器等可以通过 RSSDP 快速被发现,方便用户连接和配置。

项目特点

RSSDP 的以下特点使其成为一个值得推荐的开源项目:

  1. 跨平台支持:支持多种 .Net 平台,使得在不同环境中使用都变得方便。
  2. 简单易用:项目提供了简单的 API,使得发布和发现设备变得容易。
  3. 高性能RSSDP 实现了 SSDP 协议的高效处理,确保了快速响应和低延迟。
  4. IPv6 支持:在支持的平台上,RSSDP 提供了 IPv6 的支持,适应了现代网络的发展趋势。
  5. 可定制性:用户可以根据自己的需求定制设备发布和发现的行为。

以下是一个简单的使用示例:

发布设备

using Rssdp;

// 声明_Publisher为字段,以便在方法完成后它不会被垃圾回收
private SsdpDevicePublisher _Publisher;

// 从某个地方调用此方法以实际发布设备
public void PublishDevice()
{
    // 由于这是一个示例,我们只设置了最少需要的属性
    var deviceDefinition = new SsdpRootDevice()
    {
        CacheLifetime = TimeSpan.FromMinutes(30), // SSDP客户端可以缓存此信息的时间
        Location = new Uri("http://mydevice/descriptiondocument.xml"), // 必须指向提供设备 UPnP 描述文档的 URL
        DeviceTypeNamespace = "my-namespace",
        DeviceType = "MyCustomDevice",
        FriendlyName = "Custom Device 1",
        Manufacturer = "Me",
        ModelName = "MyCustomDevice",
        Uuid = GetPersistentUuid() // 必须是一个在重启等情况下都能保持的唯一值
    };
    
    // 注意,您可以使用deviceDefinition.ToDescriptionDocumentText()获取
    // 要返回给 Location 端点的数据,您只需要以某种方式将数据传递给
    // 服务实现。取决于您如何实现服务。
    
    _Publisher = new SsdpDevicePublisher();
    _Publisher.AddDevice(deviceDefinition);
}

发现设备

using Rssdp;

// 从某个地方调用此方法以开始搜索
public async void SearchForDevices()
{
    // 此代码放在某个方法中
    using (var deviceLocator = new SsdpDeviceLocator())
    {
        var foundDevices = await deviceLocator.SearchAsync(); // 可以在这里传递搜索参数(设备类型、uuid)。没有参数意味着搜索所有设备。

        foreach (var foundDevice in foundDevices)
        {
            // 返回的设备数据只包含基本设备信息和完整设备描述的位置
            Console.WriteLine("Found " + foundDevice.Usn + " at " + foundDevice.DescriptionLocation.ToString());
            
            // 可以轻松地检索完整设备描述
            var fullDevice = await foundDevice.GetDeviceInfo();
            Console.WriteLine(fullDevice.FriendlyName);
            Console.WriteLine();
        }
    }
}

RSSDP 项目的功能、灵活性和跨平台支持使其成为开发和网络管理中一个非常有用的工具。无论您是在开发智能家居应用还是在进行企业网络管理,RSSDP 都能提供必要的功能来简化和加快您的开发过程。

RSSDP Really Simple Service Discovery Protocol - a 100% .Net implementation of the SSDP protocol for publishing custom/basic devices, and discovering all device types on a network. RSSDP 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rs/RSSDP

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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