gossdb 项目使用教程
gossdbssdb client for go with pool surport项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/gossdb
1. 项目的目录结构及介绍
gossdb 项目的目录结构如下:
gossdb/
├── README.md
├── examples/
│ └── example.go
├── pool/
│ ├── pool.go
│ └── pool_test.go
├── ssdb/
│ ├── client.go
│ ├── client_test.go
│ ├── cmd.go
│ ├── cmd_test.go
│ ├── conn.go
│ ├── conn_test.go
│ ├── encoding.go
│ ├── encoding_test.go
│ ├── errors.go
│ ├── errors_test.go
│ ├── option.go
│ ├── option_test.go
│ ├── resp.go
│ ├── resp_test.go
│ ├── ssdb.go
│ └── ssdb_test.go
├── go.mod
├── go.sum
└── main.go
目录介绍
README.md
: 项目说明文件。examples/
: 包含示例代码。pool/
: 连接池相关的代码。ssdb/
: SSDB 客户端的核心代码。go.mod
和go.sum
: Go 模块文件,用于依赖管理。main.go
: 项目的启动文件。
2. 项目的启动文件介绍
main.go
是项目的启动文件,其主要功能是初始化连接池并提供示例代码。以下是 main.go
的简要介绍:
package main
import (
"fmt"
"github.com/seefan/gossdb"
)
func main() {
// 初始化连接池
pool, err := gossdb.NewPool(&gossdb.Config{
Host: "127.0.0.1",
Port: 8888,
MinPoolSize: 5,
MaxPoolSize: 10,
AcquireIncrement: 1,
})
if err != nil {
fmt.Println("create pool error", err)
return
}
defer pool.Close()
// 获取连接
conn, err := pool.NewClient()
if err != nil {
fmt.Println("get client error", err)
return
}
defer conn.Close()
// 使用连接进行操作
value, err := conn.Get("key")
if err != nil {
fmt.Println("get key error", err)
return
}
fmt.Println("key value is", value)
}
启动文件功能
- 初始化连接池:配置连接池参数,如主机地址、端口、最小和最大连接数等。
- 获取连接:从连接池中获取一个连接。
- 使用连接:使用获取的连接进行 SSDB 操作,如获取键值对。
3. 项目的配置文件介绍
gossdb 项目的配置主要通过 gossdb.Config
结构体进行设置。以下是配置文件的详细介绍:
type Config struct {
Host string // SSDB 服务器地址
Port int // SSDB 服务器端口
MinPoolSize int // 连接池最小连接数
MaxPoolSize int // 连接池最大连接数
AcquireIncrement int // 每次增加的连接数
MaxWaitSize int // 最大等待连接数
HealthSecond int // 健康检查间隔时间(秒)
AutoClose bool // 是否自动关闭连接
ConnectTimeout int // 连接超时时间(秒)
ReadTimeout int // 读取超时时间(秒)
WriteTimeout int // 写入超时时间(秒)
}
配置项说明
Host
: SSDB 服务器地址,默认为127.0.0.1
。Port
: SSDB 服务器端口,默认为8888
。MinPoolSize
: 连接池最小连接数,默认为5
。MaxPoolSize
: 连接池最大连接数,默认为10
。AcquireIncrement
: 每次增加的连接数,默认为1
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