EPF 项目使用与配置指南

EPF 项目使用与配置指南

EPF epaper photo frame EPF 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/epf1/EPF

1. 项目目录结构及介绍

EPF 项目目录结构如下:

EPF/
├── Arduino/
│   ├── epd7in3e.ino
│   └── ...
├── CAD/
│   └── ...
├── Dockerfile
├── LICENSE
├── README.md
├── app.py
├── cpy.pyx
├── cpy.so
├── requirements.txt
└── templates/
    └── ...
  • Arduino/: 包含 ESP32-C6 开发板的 Arduino 代码,主要用于控制 E Ink 显示屏。
  • CAD/: 存储与项目相关的 CAD 文件。
  • Dockerfile: 用于构建 Docker 容器的配置文件。
  • LICENSE: 项目使用的许可文件,本项目采用 MIT 许可。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • app.py: 项目的主要 Python 脚本,负责处理图片和与 ESP32 通信。
  • cpy.pyx: 使用 Cython 编写的 Python 扩展模块,用于加速图片处理。
  • cpy.so: 编译后的 Cython 模块。
  • requirements.txt: 项目依赖的 Python 包列表。
  • templates/: 存储项目使用的 HTML 模板文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 app.py。该文件负责初始化 Flask 应用程序,设置路由,处理 HTTP 请求,以及与 ESP32 设备进行通信。

以下是 app.py 的核心部分代码结构:

from flask import Flask, request, send_file
import ...  # 导入必要的库

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def index():
    # 处理首页请求
    ...

@app.route('/update', methods=['POST'])
def update_photo():
    # 处理图片更新请求
    ...

@app.route('/config', methods=['GET', 'POST'])
def configure():
    # 处理配置请求
    ...

if __name__ == '__main__':
    app.run(host='0.0.0.0', port=5000)

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过 Docker 容器的环境变量来进行。在 docker run 命令中,可以通过 -e 参数设置环境变量。

例如,设置 Immich API 密钥的命令如下:

docker run --name epf -e IMMICH-API-KEY='your-immich-api-key' -d -p <replace-port>:5000 jwchen119/epf

此外,项目还可能使用 config.yaml 文件进行配置,但根据项目的最新说明,配置可以直接通过网页进行,因此 config.yaml 文件可能不再需要。

配置文件可能包含以下内容:

immich:
  album: testAlbme
  rotation: 270
  url: http://192.168.100.36:2283
  enhanced: 1.5
  contrast: 1.2

这些配置项分别表示 Immich 的专辑名称、图片旋转角度、Immich 服务器 URL、颜色饱和度增强级别和对比度增强级别。

EPF epaper photo frame EPF 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/epf1/EPF

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贡沫苏Truman

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值