Godot Engine 社区开发的增强型 Collada 导出器
Collada 导出器是一个为 Blender 开发的开源项目,主要使用 Python 编程语言。该项目由 Godot Engine 社区发起,致力于提供一个更完善的 Collada 格式导出解决方案,以方便用户将 Blender 中的模型导入到 Godot Engine 等游戏引擎中。
项目基础介绍
Collada 格式是一种用于 3D 数据交换的开放标准格式,但它并不总是能够完美地满足所有游戏引擎的需求。Godot Engine 社区开发的这个增强型 Collada 导出器,正是为了解决这一痛点而诞生的。项目提供了更加稳定和功能丰富的导出选项,使得从 Blender 到 Godot Engine 的模型转换更为流畅和高效。
核心功能
- 完整的 Collada 导出支持:导出器支持完整的 Collada 格式,确保模型、材质、动画等所有元素都能正确导出。
- 用户友好的界面:通过 Blender 的插件界面,用户可以轻松启用和配置导出器。
- 自定义导出选项:用户可以根据自己的需求,调整导出的参数,包括坐标轴转换、缩放比例等。
- Godot Engine 优化:特别针对 Godot Engine 进行了优化,使得导出的模型能够更好地适应该引擎。
最近更新的功能
- 性能优化:最近的更新中,开发团队对导出器进行了性能优化,减少了导出过程中的资源消耗,提高了导出速度。
- 错误修复:修复了一些用户反馈的问题,使得导出更加稳定可靠。
- 新功能添加:增加了对自定义属性的支持,用户现在可以导出自定义的属性数据,以满足更复杂的模型需求。
此项目遵循 GNU 通用公共许可证第 2 版或更新版本,保证了其开源的本质,同时也欢迎社区中的开发者贡献代码,共同完善这个项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考