项目推荐:Tesselate Texture Plane
1. 项目基础介绍与编程语言
项目名称: Tesselate Texture Plane
项目简介: Tesselate Texture Plane 是一个Blender插件,用于将纹理平面自动转换为具有三角剖分网格的3D模型。该插件通过识别纹理中的不透明区域,生成相应的3D网格,非常适合用于创建具有可变形网格的动画。
主要编程语言: Python
2. 项目的核心功能
- 自动三角剖分: 插件能够自动检测纹理中的不透明区域,并生成三角剖分网格,以便于后续的动画制作。
- 轮廓生成: 用户可以选择仅生成纹理的轮廓,而不进行三角剖分,适用于需要保持边缘清晰的情况。
- 多种选项调整: 插件提供了多种选项,如简化轮廓、限定三角形最大面积、像素边缘调整等,以满足不同场景的需求。
- 兼容性: 支持Blender 2.8+及3.0+版本。
3. 项目最近更新的功能
- 改进的稳定性: 对一些图像和设置情况下可能出现的崩溃进行了修复和优化。
- 更好的轮廓处理: 提高了处理嵌套形状时的轮廓处理能力,尽管在某些情况下仍然可能不完美。
- 用户界面改进: 优化了用户界面,使得选项更加直观易用。
- 模块自动安装: 插件尝试自动安装所需的模块(如opencv和triangle),简化了安装过程。
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