DOTS-Shmup3D-sample 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
DOTS-Shmup3D-sample/
├── Assets/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ ├── Shaders/
│ ├── Textures/
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如场景、脚本、着色器和纹理等。
- Scenes/: 存放项目的场景文件。
- Scripts/: 存放项目的C#脚本文件。
- Shaders/: 存放项目的着色器文件。
- Textures/: 存放项目的纹理文件。
- Packages/: 包含项目依赖的Unity包文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的配置文件,如输入设置、图形设置等。
- README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的概述和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是场景文件,位于 Assets/Scenes/
目录下。启动场景文件通常命名为 MainScene
或 SampleScene
。启动文件的作用是定义项目的初始状态和入口点。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/
目录下,常见的配置文件包括:
- EditorSettings.asset: 编辑器设置,如代码编辑器配置。
- GraphicsSettings.asset: 图形设置,如渲染管线和材质设置。
- InputManager.asset: 输入设置,定义项目的输入映射。
- TagManager.asset: 标签管理器,定义项目的标签和层级。
这些配置文件定义了项目的运行环境和行为,开发者可以根据需要进行调整。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考