开源项目 obj.h
使用教程
obj.h🚀 OOP in pure C with a single-header项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj.h
1. 项目的目录结构及介绍
obj.h/
├── include/
│ └── obj.h
├── src/
│ ├── obj_create.c
│ ├── obj_render.c
│ ├── obj_delete.c
│ └── ...
├── examples/
│ ├── example1.c
│ ├── example2.c
│ └── ...
├── README.md
└── LICENSE
- include/: 包含项目的头文件
obj.h
,定义了项目的主要数据结构和函数接口。 - src/: 包含项目的源代码文件,如
obj_create.c
,obj_render.c
,obj_delete.c
等。 - examples/: 包含示例代码,帮助用户理解如何使用项目。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 main.c
或 main.cpp
,位于 examples/
目录下。以下是一个示例启动文件的内容:
#include "obj.h"
int main() {
obj *my_obj = obj_create("example_object");
obj_render(my_obj);
obj_delete(my_obj);
return 0;
}
obj_create
: 创建一个新的对象。obj_render
: 渲染对象。obj_delete
: 删除对象。
3. 项目的配置文件介绍
项目通常没有独立的配置文件,但可以通过函数调用来设置对象的属性。例如:
void obj_set_mtrl_name(obj *obj, int index, const char *name);
void obj_set_mtrl_map(obj *obj, int index, int map_type, const char *map_path);
void obj_set_mtrl_opt(obj *obj, int index, int opt_type, unsigned int value);
obj_set_mtrl_name
: 设置材质的名称。obj_set_mtrl_map
: 设置材质的贴图。obj_set_mtrl_opt
: 设置材质的选项。
这些函数可以在创建对象后调用,以配置对象的详细属性。
obj.h🚀 OOP in pure C with a single-header项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj.h
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考