开源项目 `obj.h` 使用教程

开源项目 obj.h 使用教程

obj.h🚀 OOP in pure C with a single-header项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj.h

1. 项目的目录结构及介绍

obj.h/
├── include/
│   └── obj.h
├── src/
│   ├── obj_create.c
│   ├── obj_render.c
│   ├── obj_delete.c
│   └── ...
├── examples/
│   ├── example1.c
│   ├── example2.c
│   └── ...
├── README.md
└── LICENSE
  • include/: 包含项目的头文件 obj.h,定义了项目的主要数据结构和函数接口。
  • src/: 包含项目的源代码文件,如 obj_create.c, obj_render.c, obj_delete.c 等。
  • examples/: 包含示例代码,帮助用户理解如何使用项目。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 main.cmain.cpp,位于 examples/ 目录下。以下是一个示例启动文件的内容:

#include "obj.h"

int main() {
    obj *my_obj = obj_create("example_object");
    obj_render(my_obj);
    obj_delete(my_obj);
    return 0;
}
  • obj_create: 创建一个新的对象。
  • obj_render: 渲染对象。
  • obj_delete: 删除对象。

3. 项目的配置文件介绍

项目通常没有独立的配置文件,但可以通过函数调用来设置对象的属性。例如:

void obj_set_mtrl_name(obj *obj, int index, const char *name);
void obj_set_mtrl_map(obj *obj, int index, int map_type, const char *map_path);
void obj_set_mtrl_opt(obj *obj, int index, int opt_type, unsigned int value);
  • obj_set_mtrl_name: 设置材质的名称。
  • obj_set_mtrl_map: 设置材质的贴图。
  • obj_set_mtrl_opt: 设置材质的选项。

这些函数可以在创建对象后调用,以配置对象的详细属性。

obj.h🚀 OOP in pure C with a single-header项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj.h

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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