CEPL项目安装与配置指南

CEPL项目安装与配置指南

cepl Code Evaluate Play Loop cepl 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/cepl

1. 项目基础介绍

CEPL(Code Evaluate Play Loop)是一个针对Common Lisp语言的开源库,它旨在提供一种易于使用的界面来操作OpenGL。CEPL的目标是让用户感觉GPU编程就像是语言标准的一部分。它特别适用于图形渲染和游戏开发,能够让开发者在一个REPL(读取-求值-打印-循环)环境中即时地测试和修改代码。

主要编程语言:Common Lisp

2. 关键技术与框架

  • OpenGL:CEPL通过OpenGL进行图形渲染,OpenGL是一个广泛使用的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。
  • Common Lisp:作为一种强大的通用编程语言,Common Lisp提供了丰富的语义和特性,CEPL充分利用了这些特性来简化GPU编程。
  • SDL2:CEPL使用SDL2库来处理窗口和OpenGL上下文,SDL2是一个跨平台的开源图形渲染库。

3. 安装与配置

准备工作

在开始安装CEPL之前,请确保你的开发环境满足以下要求:

  • 安装有Common Lisp解释器,如SBCL。
  • 安装有quicklisp,它是一个用于快速加载Common Lisp库的工具。
  • 确保你的系统上安装了OpenGL(版本至少为3.1)和相应的GPU驱动程序。

安装步骤

  1. 安装quicklisp

    如果你还没有安装quicklisp,可以在终端或命令提示符中运行以下Common Lisp代码来安装它:

    (ql:quickload "quicklisp-quickstart")
    (quicklisp-quickstart:install)
    
  2. 安装CEPL及其依赖

    在安装CEPL之前,需要安装一系列的依赖库。你可以使用quicklisp来安装它们:

    (ql:quickload "cepl")
    

    这将自动安装CEPL及其所有依赖。

  3. 安装CEPL的Host

    CEPL本身不负责创建窗口或OpenGL上下文,这需要一个Host来完成。目前唯一支持的Host是SDL2。安装SDL2的Common Lisp绑定:

    (ql:quickload "cepl.sdl2")
    
  4. 启动CEPL的REPL

    安装完成后,你可以启动CEPL的REPL来开始编程:

    (cepl:repl)
    

    你应该会看到一个空白的窗口出现,这表示OpenGL已经初始化完成,可以开始使用CEPL。

  5. 创建一个CEPL项目

    要开始一个新的CEPL项目,可以使用quickproject来创建:

    (ql:quickload "quickproject")
    (cepl:make-project "my-proj")
    

    这将创建一个包含所有必要依赖的新项目。之后,你可以加载并运行这个项目:

    (ql:quickload "my-proj")
    (in-package :my-proj)
    (cepl:repl)
    

以上就是CEPL项目的安装与配置指南。遵循上述步骤,你应该能够成功安装并开始使用CEPL进行图形编程。

cepl Code Evaluate Play Loop cepl 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/cepl

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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