Microsoft BuildCast 开源项目指南
项目介绍
Microsoft BuildCast 是一个示例性的通用 Windows 平台(UWP)媒体应用,旨在展示 Microsoft 流畅设计系统以及UWP的各种功能。该应用让用户能够浏览、下载并播放特定视频播客,包括Channel 9上的热门节目片段及一些流行的Windows技术爱好者订阅源。它还集成了墨迹笔记、书签和远程播放等特性。这个示例最初在2017年的Build会议中提出,并在“借助流畅设计构建惊艳应用”的演讲中进行了讨论。
主要特性:
- 流线型设计:采用亚克力材料、揭示高亮、连接动画等。
- XAML 控件与特性:NavigationView、滑动手势命令、图标支持的上下文菜单等。
- 媒体播放:支持画中画和全屏模式。
- Ink注释与智能墨水处理。
- 后台服务与数据存储:运用Project Rome、AppServices、Entity Framework与SQLite。
- Windows Composition APIs及其高级使用。
- 通知与分享集成。
项目快速启动
环境准备
- 必需软件: Visual Studio 2017 更新5及以上版本,并安装Windows 10 SDK版本16299。
- 操作系统: Windows 10 Fall Creators Update (版本10.0.16299.0或更高)。
- 获取资源:
加入Windows Insider Program以获得最新工具和系统的更新。
运行步骤
- 克隆仓库:
git clone https://github.com/microsoft/BuildCast.git
。 - 打开解决方案: 在Visual Studio中打开
BuildCast.sln
。 - 设置启动项: 选择
BuildCast
作为启动项目,架构设为AMD64
或x86
。 - 运行应用: 按F5开始调试。
应用案例和最佳实践
BuildCast是演示如何利用UWP特性和Fluent Design的最佳实践应用。例如,通过AcrylicBrush
实现半透明模糊效果来提升界面美观度,以及如何在不同页面间使用连接动画平滑过渡,展示了高级UI设计能力。
示例代码片段 - 初始化应用状态
// 在App.xaml.cs中初始化应用状态
public sealed partial class App : Application
{
public App()
{
InitializeComponent();
Suspending += OnSuspending;
// 示例:初始化本地存储上下文用于数据库操作
LocalStorageContext.Initialize();
}
// ... 其他逻辑
}
典型生态项目
虽然本项目本身是个独立的演示应用,但它鼓励开发者探索和结合其他微软生态系统中的组件和技术,比如Azure Mobile Services进行云同步,或是使用Microsoft Graph API来扩展用户的个人资料信息。此外,利用UWP的跨设备兼容性,BuildCast的设计理念同样适用于Xbox等平台,尽管存在已知限制。
请注意,由于项目可能随时间更新,具体的依赖和步骤也可能随之改变,因此建议总是参考最新的仓库说明和文档。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考