SimpleMeshExploder 项目教程
SimpleMeshExploder Simple mesh exploder 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleMeshExploder
1. 项目的目录结构及介绍
SimpleMeshExploder 项目的目录结构如下:
SimpleMeshExploder/
├── Assets/
│ ├── Logs/
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitignore
├── .vsconfig
├── LICENSE.txt
└── README.md
目录结构介绍:
- Assets/: 包含项目的资源文件,如日志文件等。
- Packages/: 包含项目的依赖包。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
- .vsconfig: Visual Studio 配置文件。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,采用 Unlicense 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
SimpleMeshExploder 项目没有明确的启动文件,因为它是一个 Unity 项目,启动文件通常是 Unity 引擎自动加载的场景文件或脚本。开发者可以根据需要在 Unity 编辑器中选择相应的场景或脚本进行启动。
3. 项目的配置文件介绍
3.1 .gitignore
.gitignore
文件用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。以下是该文件的部分内容示例:
# Unity 项目忽略文件
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
3.2 .vsconfig
.vsconfig
文件是 Visual Studio 的配置文件,用于指定项目所需的 Visual Studio 组件和设置。
3.3 LICENSE.txt
LICENSE.txt
文件是项目的许可证文件,采用 Unlicense 许可证。Unlicense 是一种公共领域许可证,允许用户自由使用、修改和分发代码。
3.4 README.md
README.md
文件是项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。开发者可以通过阅读该文件了解项目的基本功能和使用方法。
# SimpleMeshExploder
## 关于
SimpleMeshExploder 是一个简单的网格爆炸效果工具。
## 资源
- [博客文章](https://unitycoder.com/blog/2017/03/25/mesh-explorer-sources/)
## 许可证
本项目采用 Unlicense 许可证。
通过以上介绍,开发者可以快速了解 SimpleMeshExploder 项目的目录结构、启动文件和配置文件,从而更好地进行项目开发和使用。
SimpleMeshExploder Simple mesh exploder 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleMeshExploder
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考