UETorch开源项目教程
UETorch 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uet/UETorch
1. 项目介绍
UETorch是一个为Unreal Engine 4开发的插件,它支持在游戏引擎循环中嵌入Lua/Torch脚本,并提供了一组Lua API,用于提供用户输入、截取屏幕截图和分割掩码、控制游戏状态、运行速度快于实时等功能。Torch是一个专注于深度学习的AI研究平台,UETorch充分利用了Unreal Engine 4提供的ScriptPlugin插件。
2. 项目快速启动
环境要求
- Unreal Engine 4(源码版本)
- Lua 5.2
- Linux系统(Windows系统需自行解决构建过程)
安装步骤
下载和安装Torch
curl -sSL https://github.com/torch/torch-distro/raw/master/install.sh | bash -s LUA52
设置Epic Games账户
在https://github.com/EpicGames/Signup/注册Epic Games账户。
克隆Unreal Engine和UETorch
git clone https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git
cd UnrealEngine
git clone https://github.com/facebook/UETorch.git Engine/Plugins/UETorch
运行UETorch设置脚本
Engine/Plugins/UETorch/Setup.sh
构建Unreal Engine
/Setup.sh && /GenerateProjectFiles.sh && make
启动Unreal Editor
cd Engine/Binaries/Linux
./UE4Editor
创建新项目并添加TorchPlugin组件
- 创建一个新的“First Person”项目。
- 在“World Outliner”面板中选择“FirstPersonCharacter”。
- 在“Details”面板中点击“Add Component”并选择“Torch Plugin”。
- 设置“Main Module”字段为“uetorch_example”。
运行示例脚本
-- uetorch_example.lua
function tick()
-- 示例代码:移动玩家 towards the cubes
end
3. 应用案例和最佳实践
案例:学习物理直觉
论文《Learning Physical Intuition of Block Towers by Example》使用UETorch平台探索深度前馈模型学习直观物理的能力。
最佳实践
- 使用UETorch进行深度学习研究时,确保Lua和Torch版本兼容。
- 在Unreal Engine中合理使用Lua脚本,避免过度复杂的逻辑。
- 利用UETorch提供的API进行高效的实验设计和数据收集。
4. 典型生态项目
相关项目
- Torch: UETorch的基础,一个强大的深度学习库。
- Unreal Engine: 提供强大的游戏开发环境,UETorch在其基础上扩展了AI研究功能。
- ScriptPlugin: Unreal Engine 4提供的插件,UETorch在其基础上进行开发。
社区贡献
- CONTRIBUTING.md: 提供了如何为UETorch项目贡献代码和文档的指南。
- LICENSE: UETorch采用BSD许可证,并提供了额外的专利授权。
通过以上步骤和指南,您可以快速上手UETorch项目,并在Unreal Engine中进行深度学习和AI相关的研究和开发。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考