QuiltiX:一款基于MaterialX的3D资产图形节点编辑器
QuiltiX是一个开源项目,旨在为3D资产的材质编辑提供一款功能强大的图形节点编辑器。该项目主要使用Python编程语言,并结合了OpenUSD和MaterialX技术。
核心功能
QuiltiX的核心功能是编辑和创建基于MaterialX的材质。它包含一个基于OpenUSD的Hydra视图窗口,使用户能够在支持Hydra和MaterialX的任何渲染器中查看其资产。以下是项目的几个关键特点:
- 节点编辑器:提供直观的图形界面,用于编辑和创建材质节点。
- 实时预览:在Hydra视图中实时预览材质效果。
- 插件支持:支持通过插件扩展功能,例如自定义渲染器和节点。
最近更新的功能
项目最近的更新主要集中在性能改进和功能扩展上,以下是一些亮点:
- 插件系统优化:改进了插件的加载和验证机制,使得插件更加稳定和可靠。
- 环境变量管理:增强了环境变量的管理,使得集成自定义的OpenUSD版本更加便捷。
- 渲染器支持:增加了对多种渲染器的支持,包括Arnold和Karma,提升了QuiltiX的兼容性和灵活性。
QuiltiX作为一个开源项目,不断吸收社区的反馈,致力于为用户提供更加完善和高效的材质编辑体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考