DGEngine 开源项目安装与使用教程

DGEngine 开源项目安装与使用教程

DGEngine An implementation of the Diablo 1 game engine DGEngine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dg/DGEngine

1. 项目的目录结构及介绍

DGEngine 项目的目录结构如下:

DGEngine/
├── core/
├── gamefilesd/
├── gamefilesd2/
├── gamefilesdex/
├── gamefilesflare/
├── gamefileshf/
├── pkg/linux/
├── src/
├── test/
├── editorconfig
├── gitattributes
├── gitignore
├── BUILD.txt
├── CMakeLists.txt
├── CMakePresets.json
├── LICENSE_GPL3.txt
├── LICENSE_Zlib.txt
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── launch.vs.json
└── main.json

目录结构介绍

  • core/: 核心代码目录,包含游戏引擎的核心实现。
  • gamefilesd/: Diablo 1 游戏文件目录。
  • gamefilesd2/: Diablo 2 游戏文件目录。
  • gamefilesdex/: Diablo Extended 游戏文件目录。
  • gamefilesflare/: Diablo Flare 游戏文件目录。
  • gamefileshf/: Hellfire 游戏文件目录。
  • pkg/linux/: Linux 平台相关包目录。
  • src/: 源代码目录。
  • test/: 测试代码目录。
  • editorconfig: 编辑器配置文件。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • BUILD.txt: 构建说明文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
  • CMakePresets.json: CMake 预设配置文件。
  • LICENSE_GPL3.txt: GPL3 许可证文件。
  • LICENSE_Zlib.txt: zlib 许可证文件。
  • LICENSE.txt: 许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • launch.vs.json: Visual Studio 启动配置文件。
  • main.json: 主配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

DGEngine 项目的启动文件主要包括 main.jsonlaunch.vs.json

main.json

main.json 是 DGEngine 的主配置文件,用于配置游戏的启动参数和路径。以下是一个示例配置:

{
  "game": "Diablo",
  "path": "gamefilesd"
}

launch.vs.json

launch.vs.json 是 Visual Studio 的启动配置文件,用于配置 Visual Studio 的调试和启动设置。以下是一个示例配置:

{
  "version": "0.2.1",
  "defaults": {},
  "configurations": [
    {
      "type": "default",
      "project": "CMakeLists.txt",
      "projectTarget": "DGEngine.exe",
      "name": "DGEngine"
    }
  ]
}

3. 项目的配置文件介绍

DGEngine 项目的配置文件主要包括 CMakeLists.txtmain.json

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是 CMake 的构建配置文件,用于配置项目的构建过程。以下是一个示例配置:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(DGEngine)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

add_executable(DGEngine src/main.cpp)

target_link_libraries(DGEngine PRIVATE sfml-system sfml-window sfml-graphics)

main.json

main.json 是 DGEngine 的主配置文件,用于配置游戏的启动参数和路径。以下是一个示例配置:

{
  "game": "Diablo",
  "path": "gamefilesd"
}

通过以上配置,可以启动不同的游戏版本,如 Diablo、Hellfire、Diablo Flare 等。

DGEngine An implementation of the Diablo 1 game engine DGEngine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dg/DGEngine

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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