Blender For UnrealEngine Addons 项目推荐
项目基础介绍
Blender For UnrealEngine Addons 是一个开源项目,旨在帮助用户将使用 Blender 创建的内容轻松地导出到 Unreal Engine 中。该项目以 Python 语言为主要开发语言,通过提供一系列工具和功能,简化了从 Blender 到 Unreal Engine 的资产传输过程。
核心功能
该项目的核心功能包括:
- 支持导出静态网格、骨骼网格、动画(NLA 和动作)、Alembic 文件、碰撞、插座、摄像机、序列器内容等多种类型的资产。
- 兼容 Blender 版本从 2.8 到 4.2,并支持 Unreal Engine 4 和 5。
- 提供批处理导出功能,允许用户一次性导出场景中的所有资产。
- 自动组织导出的资产,以适应 Unreal Engine 的管道结构。
- 在 Blender 中直接创建插座和碰撞形状,便于精确选择要导出的动画。
- 内置错误检查器,用于识别和预防潜在问题,并提供问题解释和解决方案。
- 支持生成 Python 脚本,用于直接将导出的资产导入 Unreal Engine。
最近更新的功能
最近更新的功能可能包括:
- 对现有功能的优化和性能改进。
- 新增或改进了对特定类型资产的支持,如摄像机数据、灯光映射等。
- 修复了可能的错误和问题,提高了项目的稳定性和可靠性。
- 根据用户反馈,增加了新的功能或对现有功能的增强。
请注意,具体的功能更新需要查看项目的更新日志或 Release Notes 来获得详细信息。由于本文档中不包含外部链接,建议直接访问项目在 GitHub 上的页面以获取最新的更新内容。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考