SuperMarioOdysseyOnline 项目教程
1. 项目介绍
SuperMarioOdysseyOnline 是一个为任天堂 Switch 游戏《超级马里奥奥德赛》开发的在线多人游戏模组。该模组允许玩家在游戏中与朋友一起探索王国、玩自定义游戏模式,并共同完成游戏目标。项目目前仍处于早期开发阶段,但已经实现了许多令人兴奋的功能,如玩家间的同步捕捉、2D 和服装模型的同步、共享月亮收集等。
2. 项目快速启动
2.1 安装依赖
在开始之前,请确保你已经安装了以下依赖:
- devkitPro
- Python 3
- The Keystone-Engine Python Module
2.2 构建项目
在 Ubuntu 系统上,你可以按照以下步骤进行构建:
# 设置 devkitPro 路径
export DEVKITPRO=[path_to_devkitpro]
# 运行构建命令
make
2.3 安装到 Switch
构建成功后,将生成的 atmosphere
文件夹复制到 Switch 的 SD 卡根目录中。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 多人游戏体验
通过 SuperMarioOdysseyOnline,玩家可以与最多 10 名朋友一起探索游戏中的各个王国。每个玩家的捕捉动作和服装都会在其他玩家的屏幕上同步显示,增强了游戏的互动性和趣味性。
3.2 自定义游戏模式
项目支持自定义游戏模式(WIP),玩家可以根据自己的喜好创建和加入不同的游戏模式,如捉迷藏、竞速等。
4. 典型生态项目
4.1 OdysseyDecomp
OdysseyDecomp 是一个用于逆向工程《超级马里奥奥德赛》的项目,它为 SuperMarioOdysseyOnline 提供了底层支持。
4.2 OdysseyReversed
OdysseyReversed 是另一个逆向工程项目,专注于解析和理解《超级马里奥奥德赛》的内部机制,为模组的开发提供了宝贵的参考。
通过这些生态项目的支持,SuperMarioOdysseyOnline 得以不断发展和完善,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考