DeathAndTaxes:一款开源游戏的探索之旅
项目介绍
DeathAndTaxes 是一款在Steam平台上发布的游戏,由一个由10人组成的团队历经多年开发,最终于2020年2月20日发布。游戏的核心开发者Oak不仅成功实现了游戏的发布,还做出了一个大胆的决定:将游戏的整个代码库作为开源项目公开。这一决定不仅体现了对开源精神的尊重,也旨在为游戏开发者社区提供一个宝贵的学习资源。
项目技术分析
DeathAndTaxes 的开发主要基于Unity引擎,使用了Unity 2019.2.10f1或更高版本。代码编写工具为Visual Studio 2017 Community Edition,但任何与Unity兼容的IDE都可以用于生成解决方案文件。项目中还使用了TwitchLib库,该库基于MIT许可证,以及articy:draft工具,这些工具的使用都经过了相关公司的许可。
项目及技术应用场景
DeathAndTaxes 的开源代码库为游戏开发者提供了一个难得的学习机会。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过研究这个项目的代码,了解游戏开发的实际应用场景。特别是对于那些希望深入了解Unity引擎及其相关工具的开发者来说,这个项目提供了一个真实的、可操作的案例。
项目特点
- 开源精神:项目代码完全开源,体现了开发者对开源社区的尊重和支持。
- 学习资源:代码库为开发者提供了丰富的学习资源,包括实际应用中的编码原则、工作流程、引擎特定行为等。
- 社区互动:开发者Oak鼓励社区成员提出批评和建议,希望通过这种互动,共同提高游戏开发技能。
- 实际案例:项目展示了游戏发布后的代码状态,为开发者提供了宝贵的实际案例,帮助他们更好地理解游戏开发的各个阶段。
结语
DeathAndTaxes 不仅仅是一款游戏,更是一个开源项目的典范。它为游戏开发者提供了一个宝贵的学习平台,帮助他们在游戏开发的道路上不断进步。无论你是初学者还是有经验的开发者,这个项目都值得你深入探索和学习。快来加入我们,一起探索游戏开发的奥秘吧!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考